小技巧:
F5快速保存,F9快速读取,这是按键设定里面没有的,但是真实存在;
在做任何远距离跳跃或攀爬边缘前多多保存,不然BUG会让你发狂的;
跳杀是最快速而且最有效的杀敌手段,如果你选择一个有攀爬物的地方进行跳杀,那么就算吸引到其他敌人也能快速逃脱;
灵活运用吹口哨的技巧可以吸引敌人进行跳杀和掩体杀敌可以将敌人逐个击破,或者看清敌人来探索的路线,转身换另一个路线逃跑;
使用让敌人发现尸体也是吸引敌人的好办法;
记住任何一个你发现的道具的地点,灵活使用道具,尽量保证道具到达最大数量;
飞刀充裕的情况下可以快速使用来杀敌,当处于两个敌人的上方时可以先使用飞刀杀死其一,然后跳杀另一;
如果加了复制品消失后回复能量的技能,掌握好时机,比如在敌人抓到复制品前主动另后者消失可以节约能量;
复制品被发现不算警报,用其吸引敌人是个不错的办法;
隐身消耗的能量无论如何都比复制品的多,因为复制品更加好用;
击杀虫子不算杀敌,不会影响仁慈勋章的获得;
虫子没有眼睛看不到敌人,但是快速移动和跳跃会吸引他们;
缓慢行走不会发出任何声音,因此不会吸引到虫子和睡着的兽人;
翻滚会发出声音,发出的声音大概和跑步差不多;
高精灵只能跳跃击杀或高空物品砸落,他们还对飞刀无任何抵抗力;
靠近高精灵会使其闻到你和复制品的气味并警觉,隐身对其无效;
矮精灵可以用任何方式击杀和飞刀击杀,最高难度还可以面对面攻击;
身上无任何武器的人类可以在发现你后随意杀掉,但是依然会引起警报;
中甲兵和侩子手的头上有面罩,无法用飞刀击杀,但是可以用任何近战击杀;
重甲兵只能被毒杀和用高空物品砸死;
BUG及个别应对方案:
档时偶尔会有BUG导致人物在空中或者近地面,然后接触地面时发出巨大响声导致吸引敌人,因此存档时千万注意远离敌人;
人物正常移动到边缘时不会自动抓住边缘,必须缓慢行走才可以;
下落击杀需要一定的高度,大约是半层楼的高度,不确定高度的话先保存;
很多边缘在抓住后会立刻上去,远距离跳跃经常抓不到边缘,攀爬墙上的黑色金属物体时会无法跳到下一个物体,因此做任何跳跃时应先保存;
靠近墙角时向自己的一侧投掷道具有时会导致道具砸到自己贴着的墙上(就像象棋里的卡马脚),换一个掩体吧;
重装兵无法从边缘推落;
飞刀无法收回,谨慎使用;
任何杀人和精灵的方式(就是只要死了)都算杀敌,无法获得仁慈勋章,某些要杀人的支线也会导致无法获得勋章;
读取游戏依然计算游戏时间,所以要对地图非常熟悉并且重新开始此任务才能获得迅捷勋章;
敌人一旦发现你,即头上的警戒标志变成红色就算隐匿失败,并不像细胞分裂和刺客信条那样不在敌人拿起武器或大喊前将其杀死都不算做隐匿失败;
抱住尸体在比自己高的掩体后依然会被敌人穿墙看见;
在黑暗中,即屏幕周围有黑框,做任何互动或在空中都不算在黑暗中;
植物都不算掩体