盾击在特殊情况下效果比刀剑还要卓越,尤其是当敌人拿著盾牌的时候!
而除了攻击手段,想办法在刀剑作战中保护自己也是相当重要的,不过马略毕竟不是跟龙隼那些人一样有超乎人类的能力,所以马略保护自己的手段也是比较像是一般人!龙隼可以利用快速的飞燕与风车来迴避,马略则有基本的盾牌格挡以及翻滚回避。但迴避的功能基本上虽然可以躲开大部分的攻击,不过使用到的频率与效率都不如盾牌格挡来的好。因為盾牌格挡可以挡住除了特殊野蛮人的重攻击之外的所有攻击,并且格挡成功之后可以造成敌人的破绽硬直,製造出更多攻击机会。
特殊野蛮人在发动重攻击时身上会出现红光,这时候才选择用迴避的方式来躲开就好。所以说基本上在《RYSE:罗马之子》的战斗中,考验的就是玩家的反应力与攻击节奏的判断,掌握好攻击的时机与格挡的重点,并且搭配盾击来製造攻击机会,就能很轻鬆的驾驭游戏的战斗系统。而在战斗中不论玩家正在进行哪个动作,只要看到敌人发动攻击的话,立刻按下 A 键都可以取消所有动作并且发动格挡。随时随地的攻击与格挡交替,虽然战斗节奏不快但是行云流水,顺畅的砍杀让《RYSE:罗马之子》的主要战斗系统相当值得玩家细细品味。
利用盾牌架开敌人的攻击,製造额外的攻击机会!
残忍无情的刀剑,尸横遍野的处决系统
在《RYSE:罗马之子》中,处决是最后解决敌人的最佳手段!
前面介绍的战斗系统,都是「伤害」敌人的手段,而游戏还有最棒的重头戏就是「解决」敌人的手段-处决!只要把敌人伤害到一定的程度,接著在范围内扣下 RT 键就能发动血腥残暴但同时爽度满分的处决杀敌,而当然玩家也可以用一刀刀慢慢砍来杀死敌人,但不论是获得的奖励或是杀敌的效率来说,都不如使用处决来的优秀。
当敌人头上出现骷髏头符号时,靠近并且按下 RT 就能发动处决
而发动处决之后,就要在时间内尽可能的在精準的时机按下对应的按钮,不过与其使用多个 QTE 反应按键来刁难玩家,倒不如让玩家一边欣赏敌人狰狞的表情一边轻鬆的发动处决。因此本作处决对应的按键只有两个,刀剑对应 X-当敌人身上出现蓝光时按下;拳脚盾牌对应 Y-当敌人出现黄光时按下。所以只要仔细观看马略的动作,就能轻鬆的按下对应的按键,顏色的对应刚好与手把上按钮的顏色相同,所以要熟悉处决的系统是非常容易的事情。而就算对反应速度没信心的玩家也不用担心,就算按下了错误的按键或者是太慢按,都不会影响处决的进行;只是如果可以更精确的按下对应的指令,将可以获得更多的奖励。