第十一章
铁闸放“狗”战。
这场摸索好多次,完全得以极为严谨的思路去过。
真的要每一步做到位,同时有可能还被bug坑一下.....
共7批怪,我刚看了下 推倒真红分享的心得,思路差不多,但是用的武器不一样。
我的打法:
第一批之前,狙死远处杂兵,拿闪电箭、拿手雷,手枪杀死第一个敌人。跑远
第一批:闪电箭严格定位在离闸门大概4个身位靠梯子一些的地方。蹲着走到掩体后,敌人出来刚好三个被电到在门外
上去一把火全烧死。捡脑残液
第二批:捡完脑残液马上再把闪电箭放在刚才的位置,跑回去等敌人出来受电。如上,烧。
第三批:这次捡完脑残片后马上跑回来,在掩体位置放闪电箭,然后顺便把狙击手干掉。旁边被电到的其中一个敌人有爆竹。
杀死狙击后马上后退到后面的掩体,把远处站在平台上扔爆竹的干掉。
第四批:在掩体的那个平台下面的地面上放闪电箭,距离稍微离平台远一些。
往平台方向靠近一下,门就会打开,敌人会过来被电,烧掉。(这一波开始都是拿机枪的,所以别冒进)
第五批:同上,但这批杀完需要快速跑回掩体蹲下。
第六批注意了!:单独一个拿机枪的怪不会出门,射击间隔很短非常容易死。
原本在平台下方,等他一关门,马上上去平台在掩体处蹲着
等间隔速度起身一发闪光用狙击或手雷解决,我是用闪电箭刚好贴边放,一开门他就被电,然后手枪爆头。
(这里如果你长时间不打,会不断出现丢爆竹的人,所以尽快解决)
真红兄打了7批敌人,我打的时候少一批,可能是其中有一批一次没杀完,要再放出来一次。
死了N次终于过了。
接下来,上了楼梯,仔细看对面开电闸的地方,蹲着个狙击兵,冒出一点点头。可以狙击掉,这样跳下之后就完全没压力过去了。
拉发电机后的那场战斗,我是先放到远处机枪兵,然后逐个把爬上来的敌人手枪爆头。剩最后一个杂兵,用狙远处瞄他,打不死,他会跑过来爬梯子,散弹轰掉。
接着就是又一场恶战,坐传送机
这场战斗基本就是背板,而且还是保证零失误,不然就等rp好吧。我最后都有两个敌人没干掉,等到了门开了强制剧情的时候还被扫了两枪,出血居然没死~~~ 吓死我了。
主要就是注意丢火瓶和机枪兵,无论如何在最后的一段路上要把那些没站在边缘上的敌人控制住,不论用什么手段。
然后怎么都要优先干掉拿火瓶的,机枪兵还能蹲下躲躲,被火瓶扔基本就直接死。
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惊喜战
玩过普通难度的各位,煤气房有惊喜,不透了。
打过的各位就更知道怎么回事了。
我是零杀敌过的,最后拿卡一开门,惊呆了~! 还好一直拿着闪光箭。吓呆俺了!
我连煤气都没关。
这里算是出现了最奇葩的新敌人吧,呵呵呵
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都忘了还有刚开头的几场战斗和后面kidman的战斗了。。。其他大大都写得很详细,我就不再重复了......
双兜帽男那里,直接糊里糊涂就干掉了。提前烧了两个装死的尸体,好打很多。
第十二章
最后一波阻止kidman开车的敌人
先上前散弹喷两下周围敌人
跟他们绕一下,等从重机枪那边来的敌人都从重机枪下来后,跑回重机枪,敌全灭。
其他背版就好,不需要rp
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第十三章
同上,背好版,不存在rp问题。
麦林子弹嫌多的,这里打保险箱用吧。
威力4级时,一枪一个。
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第十四章
钢爪快捷打法
1、火箭两枚,对着背部来两发,它背部会出血,爆出一坨东西。
2、趁他爆虫时的硬直,跑到他背后散弹喷两下那坨东西,跪了。
3、第二只反应速度很慢,打完第一只马上如法炮制第二只。
Boss章鱼
麦林无脑流
打3枪躲一下
再2枪,换散弹或手枪打虫子
跑去找它,1枪麦林打下来,注意虫子
再补一枪,归西。
满级威力,7发必死。
箱子开出两次6发麦林,最终章保险箱加强版不怕了。
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最终章
其实,虽然有几场硬仗,但是毫无难度。
因为最高难度到最后了,什么零件都不怕花了,一口气全用了舒心顺畅。
提一下第一场Ruvik眼睛里的战斗
一出来身后有各地方,是全场景唯一一个可以躲进去的房间,
在房间**外放闪电箭,然后就慢慢等一波波敌人来吧。
记得听到至少3声的被电声音才探头出去,不然被机枪兵秒。
在此发现了个最高难度杂兵的攻击现象:
1、当你敌人在屏幕之外的时候,拿枪敌人很高几率一出场就射。
2、当你举枪躲在某处准备探头的时候,敌人通常也跟你一样举着枪,他们甚至没看到你就会盲发。。。
注意这两点能救很多条命。
在这场战斗把DLC火罐箭用在假Ruvik身上真是爽歪歪。
电锯就更简单了,冰冻完火箭,闪光完刀刺,真是完全虐死他的。
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加强版双Bogey....啊不对,双保险箱
这场本来是这么的惊险刺激,还专门设计了两个地方,一个地方积水下去跑不动,另一个地方凹地有转盘...
结果他们一出现,赏它们每人3颗满级麦林,直接归西了。
之后的...大家就看片子吧~不过最后一枪敌人被放慢的速度在最高难度提速了。
反应时间不多,死了2次。