二周目只要有冰枪简直随便过,这个打法基本所有角色又能用(而且都用过)话说石中剑都能当狙使了,对人形敌人简直无情,一枪爆头冻住第二枪爆头死,那些会变身的怪就先冻住然后冲过去托格喷,简单粗暴。
小吵闹通用打法
马里奥彩蛋压力测试
另外前传一二周目的限制似乎对售货机无效,44回一周目做成就发现售货机还会出同等级装备。联机时如果房里有比自己等级高的角色那售货机也会出于该角色等级差不多的装备。但出现的装备等级最高只有50(不言而喻)
我对自己加点的小吵闹的技能理解:
技能解锁的Gun Wizard模式是神技,除了出招时延迟很致命,出招完成后除了筒子和手雷其他子弹全部回满,技能期间大幅增加射速和换弹速度(可能还有伤害增加?)技能持续时间不短,靠他输出完全没问题,技能结束后还会再回满一次子弹,队友同样享受该增幅。
还有一个似乎是技能解锁的护士模式,手持枪械强制性变更为针筒,可发射治疗激光,但对敌人和队友同样有效,自身无任何增幅。无队友坑。
蛋总模式点赞,隐身时间长,开枪不破隐,无论跑路还是阴人都这么吊,但队友无变化
火鹰模式就是持续范围性DOT伤害,无队友坑
炮塔模式参考大兵,CL4P型火箭炮塔,无属性+爆炸伤害,无队友坑
混乱模式参考右系萝莉,减少精准增加伤害,队友也一样,一起冲锋糊敌人脸吧。
疯子模式最坑,自己和队友都只能近战,砍死人还不回血,找个地方躲起来更好。
双枪模式和泥沙一样,双持当前武器射击无法停止,增加射速与换弹速度,子弹缓慢恢复。可换枪继续射,不停换枪即可把弹药消耗减到最低并能奔跑,队友也会射得停不下来但也能回弹,同理可不停切枪减少消耗,注意别不小心切到筒子了。
技能解锁的自爆模式伤害比T社紫品质筒子还高,技能期间貌似增加伤害抗性,技能结束前跪地会提前爆炸但炸死人也起不了身,技能结束炸到人就没事,没炸到也会跪。没炸到人的话技能音乐结束会变调,炸到一个就比变调稍微好点,两个就是普通音调,两个以上会变得很。。。“雄伟”,总之就像交响乐结束那样吧。技能期间最好绕着怪转,队友可帮忙扔奇点聚怪以获得最佳效果,无队友坑。
大黄鸭模式会不停跳来跳去,身上的橡皮鸭可以反弹子弹,加速下坠或砸地会使下一次跳跃高度增加,可累积。注意队友也会跳来跳去,不要靠近悬崖或秒杀位。