就如同先前的作品一样,游戏中相当重要且完善的天赋树系统,将赋予每个玩家的人物自己独特的特色。除了相同的主动技能之外,角色的战斗能力与特性,将会随着玩家在天赋上的选择不同而有截然不同的走向。所以就算是同一个角色,只要交给不同的玩家来使用,有很高的机率两者将会采用完全不同的培养方向。而这次最有趣的是 ClapTrap 其中一组天赋,都是以回复其它玩家血量以及强化其它玩家能力的技能为主。俨然这个喜欢跟玩家击掌鼓励的小家伙,就是团队中的补师,最后的技能就是跟玩家击掌,会回复生命与强化攻击力呢!
当然主动启动的技能也是重点之一
先前的作品中,每个角色都会有自己独特的招牌技能,不过这个系统惯例将会在这款作品中被打破,而且还是被 ClapTrap 给打破的!ClapTrap 不像过去的角色、或者是本作的 Athena 可以启动盾牌、而 Wilhelm 可以丢出无人飞机一样有这些招牌的技能,不过千万不要因为这样就小看 ClapTrap。ClapTrap 的技能就是随机启动一个能力,例如放出火箭炮塔、双手持枪、进入隐形状态或者是发狂的进入拿刀子砍人的超级近战模式等。如果玩家有看漫画作品《猎人》的话,ClapTrap 的招牌能力就跟漫画中的凯特的念能力一样,是要随机抽奖的...
好运的中冰箱...歹运的中龙眼!