wanted,标记使你获得order的敌人,对被标记的敌人造成额外伤害,每个敌人可被标记5次。此技能最大亮点是对所有伤害种类均加成(包括slam、近战、手雷),伤害加成也很可观,且易于触发,又一个良心技能。
the third degree,又一个叠层技能,showdown开始时、结束时、击杀敌人时可获得一层,增加下一次近战伤害。此技能对近战巨额加成,5点每层 100%近战伤害,相当于2.5个细剑加成。GB在这个技能上还真是没犯脑残,没有任何MOD对此技能有加成(有加成那还得了)
order达到10层数瞬间回满护盾,order高于十层时,多于10层的层数每层增加1.5%近战伤害,1%枪械伤害,减少1.5%护盾延迟,增加5层order最大层数。有30层order时,可获得30%近战伤害,20%枪械伤害加成,减少30%护盾延迟。
瞬回护盾这个效果也算是一个节操了,使NISHA与新星盾、龟盾的相性都很不错,缺陷就在于回盾时机难以把握,有时发挥起来效果不佳
对近战和枪伤的加成虽然不是很多,但也算锦上添花。减护盾延迟的量还算挺多,与中系bottled courage配合基本能达到逼近0延迟,是一个不错的护盾补强效果
showdown期间增加移动速度,提供血量恢复,和ZERO的那什么狼嚎技能(我忘了叫啥了)效果一样,如果不依赖showdown可以不点