众所周知,野蛮人桑亚在以前版本中比较常见的天赋点法是无脑强化震地打击(W技能),旋风斩在之前版本中强化过伤害和治疗效果之后依然无人问津,然而这次的更新中,暴雪又对震地打击大砍一刀,第二层强化天赋的增加伤害效果50%降低到30%,从而我萌生了在天赋中强化旋风斩来提高野蛮人的战场上的存在感。
我们知道在最初版本中,野蛮人的旋风斩伤害低得可怜,恢复能力更是不值一提,而在新版本的强化之后这个情况是否会有所改观?让我们来验证一下,来看下强化旋风斩的几个关键天赋。
狂风气流:旋风斩将移除所有限制移动的效果,并且提升 25%的治疗效果。
这个天赋是确保野蛮人生存的重中之重,通过狂战士之怒的伤害加成还有25%的治疗效果来让自己屹立于战场!
尘魔:旋风斩可产生龙卷风,造成25% 额外伤害。
增加更多的伤害,个人认为实用性不如狂风气流。
持久旋风:旋风斩持续时间加倍。
这个天赋让旋风斩更持久,也意味着你花费更少的怒气可以造成更多的伤害,吸收更多的生命,必点。
飞翔的野蛮人之荒野飓风配点方案
以强化Q为主,10级以后强化旋风斩来达到恢复还有解除控制的效果,强化大招可以有效留住没有位移技能的英雄。
飓风之眼自由行者配点方案
选择狂战士之怒来强化旋风斩的伤害,并且提高恢复能力,通过怒气补充可以延长狂战士之怒的时间,这套方案目前处于理论阶段,还缺乏实战测评。
连招(Combo Attack)
荒野飓风——先Q再W,然后开旋风斩黏住对手进行耗血,计算合适的击杀血量,果断结束旋风斩使用W斩杀。
大荒野飓风——先跳跃到目标身边,接W,然后Q向目标获得怒气再接W,然后开旋风斩耗血,计算合适的击杀血量,果断结束旋风斩使用W斩杀。
优点(Strengths)
追杀相当不错,恢复能力极其英霸,打野,战线都是一把手,怒气方面不需要担心太多。
弱点(Weakness)
放弃震地打击的爆发,以至于野蛮人近战爆发力不足,伤害不足以快速击杀脆皮英雄。
机会(Opportunity)
面对目前版本中比较流行的战术“乌瑟尔大招联携。”旋风斩的反控制效果可以作为有效反制,同时旋风斩让自己有一定的战场能力
威胁(Threats)
在队友保护方面比较弱势,而且需要队友有一定的支持,尽量可以配合奶力强的辅助一起行动,旋风斩配合野蛮人之怒+丽丽的千杯不倒回血量惊人。