文明太空分支与阶层协力增益养成
A. 分支协力效果:
这里显示了所选选项在同一个分支内形成的协力效果。
B. 阶层协力效果:
这里显示了所选选项在同一个阶层内形成的协力效果。
C. 选项树:
这里显示了选项可选的先后顺序,用路线来表示。但是与传统的天赋树系统不同,路线是必要性而不是充分性的。意即选项A和选项B都连接到选项C,那么我们只需要在选项A或B里面选择一个,下一次就可以直接选择选项C了。
2.协力系统:
a. 综述:
虽然社会优势分成了四大分支,但并不是说选择了一个分支其他就不能学了,相反玩家可以自由搭配各种社会优势从而形成自己独有的社会文化特性。
b. 分支协力增益:
力量分支:
5个选项增益:所有单位增加5%近距战斗力和远程战斗力。
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10个选项增益:所有单位再次增加5%近距战斗力和远程战斗力。
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15个选项增益:免费选择一个倾向性等级。
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繁荣分支:
5个选项增益:每座城市+10%食物产出。
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10个选项增益:每座城市+1健康度。
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15个选项增益:城市轨道的覆盖半径+50%。
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知识分支:
5个选项增益:每座城市+10%文化产出。
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10个选项增益:每座城市+10%科技产出。
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15个选项增益:免费选择一项科技获得。
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工业分支:
5个选项增益:每座城市+10%能源产出。
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10个选项增益:每座城市+10%生产力产出。
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15个选项增益:每回合增加总量1%的能源储备,增幅最大不超过100能源。
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c. 阶层协力增益:
第一阶层:
6个选项增益:免费选择一个社会优势。
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10个选项增益:首都增加10%的能源产出和10%生产力产出。
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15个选项增益:免费选择一项科技。
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第二阶层:
8个选项增益:免费选择一个社会优势,免费获得一个隐秘探员。
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12个选项增益:免费选择一个倾向性等级。
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第三阶层:
10个选项增益:每座城市+10%所有基础资源(食物、生产力、能源、文化、科技)产出。
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d. 协力系统养成策略:
我们从上面的列表可以看出无论是专精某一分支还是深挖阶层都能获得不错的加成,因此在“社会优势”这一个游戏元素中,我们无法判定谁是“最优秀”的选项,而只能说哪种组合“最合适”玩家的玩法和每一局游戏的实际情况。一上来就想体验强悍兵种和征服的玩家,力量搭配工业的分支无疑很合适,快速积攒倾向性等级和生产力,暴兵并迅速升级推倒其他势力;而我等种田派玩家也能从繁荣和知识分支中获得强大的实力,这一代AI不会那么愚蠢,也不会明明打不过也要开战,我们完全可以以优势国力压制对方而不用一兵一卒。