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《文明:太空》单位晋升三选一方法攻略

  《文明:太空》的小伙伴们是不是因为单位晋升只能二选一而觉得苦恼呢?今天小编给大家带来的是文明太空单位晋升三选一方法。

  文明:太空单位晋升三选一方法

  单位升级文件是CivBEUnitUpgrades

  以士兵升级到海军陆战队为例,是这么一堆数据:

<Row>

<ID>0</ID>

<Type>UNITUPGRADE_MARINE_1</Type>

<Description>TXT_KEY_UNIT_MARINE02</Description>

<UnitType>UNIT_MARINE</UnitType>

<UpgradeTier>1</UpgradeTier>

<AnyAffinityLevel>1</AnyAffinityLevel>

<ExtraProductionCost>50</ExtraProductionCost>

<FreePerk>UNITPERK_MARINE_1</FreePerk>

<IconAtlas>UNIT_UPGRADE_ATLAS_1</IconAtlas>

<PortraitIndex>4</PortraitIndex>

</Row>

  在这些数据中,只有UNITUPGRADE_MARINE_1这一条是需要关注的,就在这个文件里搜索这条,会得到这么两条:

<Row>

<UpgradeType>UNITUPGRADE_MARINE_1</UpgradeType>

<PerkType>UNITPERK_ATTACK_0</PerkType>

</Row>

<Row>

<UpgradeType>UNITUPGRADE_MARINE_1</UpgradeType>

<PerkType>UNITPERK_HEALING_1</PerkType>

</Row>

  这两条就是升级时二选一的代码

  但是要注意,你不能直接这么干:

<Row>

<UpgradeType>UNITUPGRADE_MARINE_1</UpgradeType>

<PerkType>UNITPERK_ATTACK_0</PerkType>

<PerkType>UNITPERK_HEALING_1</PerkType>

</Row>

  这样会出错

  你只能在这两条下面新建一条,比如:

<Row>

<UpgradeType>UNITUPGRADE_MARINE_1</UpgradeType>

<PerkType>UNITPERK_ATTACK_0_B</PerkType>

</Row>

  但是,这个PERK没有对应的数据,这时,就要在CivBEUnitPerks里来新建一条,比如:

<Row>

<Type>UNITPERK_ATTACK_0_B</Type>

<PortraitIndex>4</PortraitIndex>

<IconAtlas>PERK_ATLAS</IconAtlas

<PediaType>PEDIA_MEDIC</PediaType>

<PediaEntry>TXT_KEY_UNITPERK_ATTACK_0</PediaEntry>

<AttackMod>15</AttackMod>

<FriendlyHealChange>5</FriendlyHealChange>

<NeutralHealChange>5</NeutralHealChange>

<EnemyHealChange>5</EnemyHealChange>

</Row>

  注意最后四条数据,分别是+15攻击力,在友方(自己的也算)领土内回血+5,在中立地带回血+5,在敌方领土回血+5

  在游戏里,原来的二选一会变成三选一,而且这第三条下面还会列出这4个属性,假如你觉得不好看,可以在条目里加入这么一条:

<Help>TXT_KEY_UNITPERK_HEALING_1_HELP</Help>

  这条是调用CivBEGameTextInfos_UnitPerks里的TXT_KEY_UNITPERK_HEALING_1_HELP条目下的说明,该条目是选择回血+5升级时的说明“不入水時 +5 點生命值回復”

  你同样可以新建条目,新建说明来定义新的升级