《文明:太空》的小伙伴们是不是因为单位晋升只能二选一而觉得苦恼呢?今天小编给大家带来的是文明太空单位晋升三选一方法。
文明:太空单位晋升三选一方法
单位升级文件是CivBEUnitUpgrades
以士兵升级到海军陆战队为例,是这么一堆数据:
<Row>
<ID>0</ID>
<Type>UNITUPGRADE_MARINE_1</Type>
<Description>TXT_KEY_UNIT_MARINE02</Description>
<UnitType>UNIT_MARINE</UnitType>
<UpgradeTier>1</UpgradeTier>
<AnyAffinityLevel>1</AnyAffinityLevel>
<ExtraProductionCost>50</ExtraProductionCost>
<FreePerk>UNITPERK_MARINE_1</FreePerk>
<IconAtlas>UNIT_UPGRADE_ATLAS_1</IconAtlas>
<PortraitIndex>4</PortraitIndex>
</Row>
在这些数据中,只有UNITUPGRADE_MARINE_1这一条是需要关注的,就在这个文件里搜索这条,会得到这么两条:
<Row>
<UpgradeType>UNITUPGRADE_MARINE_1</UpgradeType>
<PerkType>UNITPERK_ATTACK_0</PerkType>
</Row>
<Row>
<UpgradeType>UNITUPGRADE_MARINE_1</UpgradeType>
<PerkType>UNITPERK_HEALING_1</PerkType>
</Row>
这两条就是升级时二选一的代码
但是要注意,你不能直接这么干:
<Row>
<UpgradeType>UNITUPGRADE_MARINE_1</UpgradeType>
<PerkType>UNITPERK_ATTACK_0</PerkType>
<PerkType>UNITPERK_HEALING_1</PerkType>
</Row>
这样会出错
你只能在这两条下面新建一条,比如:
<Row>
<UpgradeType>UNITUPGRADE_MARINE_1</UpgradeType>
<PerkType>UNITPERK_ATTACK_0_B</PerkType>
</Row>
但是,这个PERK没有对应的数据,这时,就要在CivBEUnitPerks里来新建一条,比如:
<Row>
<Type>UNITPERK_ATTACK_0_B</Type>
<PortraitIndex>4</PortraitIndex>
<IconAtlas>PERK_ATLAS</IconAtlas
<PediaType>PEDIA_MEDIC</PediaType>
<PediaEntry>TXT_KEY_UNITPERK_ATTACK_0</PediaEntry>
<AttackMod>15</AttackMod>
<FriendlyHealChange>5</FriendlyHealChange>
<NeutralHealChange>5</NeutralHealChange>
<EnemyHealChange>5</EnemyHealChange>
</Row>
注意最后四条数据,分别是+15攻击力,在友方(自己的也算)领土内回血+5,在中立地带回血+5,在敌方领土回血+5
在游戏里,原来的二选一会变成三选一,而且这第三条下面还会列出这4个属性,假如你觉得不好看,可以在条目里加入这么一条:
<Help>TXT_KEY_UNITPERK_HEALING_1_HELP</Help>
这条是调用CivBEGameTextInfos_UnitPerks里的TXT_KEY_UNITPERK_HEALING_1_HELP条目下的说明,该条目是选择回血+5升级时的说明“不入水時 +5 點生命值回復”
你同样可以新建条目,新建说明来定义新的升级