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《文明:太空》潮起DLC体验感受分享

  《文明:太空》潮起DLC已经发售,此次增加不少内容,例如地图,奇观等。下面为大家带来玩家“lyc20041”分享的《文明:太空》潮起DLC体验感受分享,一起来看看吧。

  玩的是北海联盟的邓肯·休斯,联盟计画难度,史诗速度。

  北海联盟的优势是海城防+50%/60%/70%以及海城移动消耗减少50%/60%/70%。

  玩到后期海城防御力快接近陆地城市三倍了,首都城防达到了286.2,简直可怕,但是没有电脑打到我首度面前,286.2的城防究竟有多厉害并没有直观测过。

  电脑特别喜欢我的两个协议,一个是殖民者建造时间+250%,但是建城时直接建城,不需要从前哨战一步步发展成为城市(9外交资本);另一个是劫掠不花耗移动点数(15外交资本)。游戏前期基本跟所有人都达成合作,玩家主动发起协议最多5个,最好用的几个我觉得是战略资源+1/2/3科技、战略资源+1/2/3文化,每回合获得能源储备的3/4/5%(相当于利息)能源这三个。但是有时候电脑不愿意跟你签这些协议,尤其是当达到合作甚至结盟状态时,电脑觉得协议条件太好不愿意签。我跟德国大妈签了结盟,但是她一天到晚乱开战,带著我捲入了三次莫名其妙的战争,很不爽,然后改回合作了。

  游戏想好走和谐+至高的路线了,本来也考虑和平获胜的,但是清水(棒子)不断降低对我的尊敬,然后主动宣战,这不能忍了,一波把它四座城废了,把棒子扫地出门了。

  到后面ARC建立了信标,然后开启了,这不能忍了,立即出兵灭之,其实ARC才3座城,也敢随便开信标,真是找死。灭掉它之后我就开始著手准备超越胜利了。

  德国大妈到最后尊敬和畏惧都达到9了,她说的问候语是最有意思的,特别客气。

  然后就在我建好了心灵之花,等待开花(58回合,超级慢)的过程中,非洲联盟也建了心灵之花,虽然它建好时我已经不到30回合就能开花胜利了,但是为免玩意,还是出兵征伐它了。买了3个相位传送器,一回合之内送了10馀个兵过去,迅速夺下第一座城。非洲人兵力不错,颇耗了些时间才把它的军力耗尽。

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