c1. 任一--》牛头怪:
和谐倾向首先达到14级时,战斗力+6,远程战斗力+14,攻击城市时战力+20%,攻击范围+1,所有地形只耗费1点移动力,单位种类变成悬浮,
特性为有50%的几率将被攻击的单位击退到另一单元格,或攻击前无需(架设)准备回合。
c2. 任一--》破坏者:
纯正倾向首先达到14级时,战斗力+6,远程战斗力+22,攻击城市时战力+20%,所有地形只耗费1点移动力,单位种类变成悬浮,
特性为攻击时可跨越障碍物,或单位未移动前攻击范围+1。
c3. 任一--》特使:
至高倾向首先达到14级时,战斗力+6,攻击城市时战力+20%,每回合可进行2次攻击,攻击后可移动,所有地形只耗费1点移动力,单位种类变成悬浮,
特性为攻击时可跨越障碍物,或攻击前无需(架设)准备回合。