f. 任务决策:
某些时候游戏会随机的产生任务决策供玩家选择,这时一定要选择增加健康度的选项,
相信我1点健康度远比1点生产力或者食物更重要!
3. 边界扩展:
边界扩张只能通过提升城市自己的文化产出来实现,但也有其他方法加快这一进程。
a. 势力优势:卡维萨保护地的优势就是以2倍速度获得新格子,初期这个优势并不明显,
但在中后期每扩展一次边界需要大量文明值的情况下就体现出来了。
b. 城市中的建筑物:旧地球遗迹,建筑所需生产力少,增加文化值多 (+3)。
c. 社会优势:社会优势中的“知识”分支是专门为科研和文化爱好者设计,人口越多文化值越高,健康度越高获得的文化值越多。
d. 任务决策:同样在随机出现的任务决策中会有机会提升相应建筑物的文化值产出能力,别错过了。