自从28号入正以来,已经玩了3~4天了,之前我从来没接触过混系列这种高端动作冒险游戏。还记得刚开始玩的时候,还保留着玩《中土世界》《罗马之子》那种割草的战斗风格,结果还没见到第一个boss就躺了好几次。
接下来说说我菜鸟养成的心得吧。
这游戏武器分为三个方向:力量型武器、敏捷型武器、信念型武器。如果要提高输出,一定要主加一个方面的属性,只有属性达到装备要求,才能完全发挥装备的战斗力,所以肯定要取舍(我走的力量型,看着敏捷武器的外观心痒痒但是用不了)。比如第一boss死了之后,给一把火剑,刚开始我还想这boss 武器怎么才5点攻击力。。。后来力量提升上去后,突然发现,竟然有55点攻击力。。。就是如此。个人建议确保你的主属性点是最多的,这样你才有输出,打 boss不费劲,其次才是体力和血量。
另外,除了主加这三个属性之一以外,体力和生命也得时常要加,体力点增多,一方面意味着你能滚更多次,能够挥舞更多次以外,还意味着你能够有更多的负重(加体力增加负重的效果好于只加力量)。生命多了,容错率就高,除非你要挑战自我。
因为汉化原因,好多装备说明都看不懂,尤其是饰品。。样子好看,不知道什么作用,不过有一个饰品我觉得效果不错,带上之后能够瞬间增加很多负重,重型装备不是梦。
魔法技能方面说来惭愧,根本看不懂,也不会用,自己一直在用分身这个技能。。。用了16个小时。
地图上有很多传送们,个人感觉就是那种挑战游戏,或者奖励空间,大家可以注意看着点,形状类似于浮空的石柱。这些挑战游戏,随着剧情(也就是杀boss)逐渐解锁,解锁后的挑战,接近时会有破碎的声音。
另外,在操作上,一定要判断boss或怪的攻击,从攻击动作上看就能分辨是轻攻还是重攻击,重攻击一定要闪,防御力不够的话防御跟没防御是一样的,轻功击可以格挡。比如第二个boss指挥官,上前近身砍就过了,挥剑就格挡,举盾就翻滚绕后,直接ko用不了5分钟解决。
本人感觉最难打的boss要数那个跟鼹鼠一样的野兽了以及后面的失落兄弟。鼹鼠野兽,体积太大,攻击判定太小,死了3次才有感觉。失落兄弟就是很麻烦,好在我最后得到了“Last Wish”这把巨剑,一刀砍boss将近500的血。
最后说下,如果大家打过了失落兄弟开始杀人的时候,千万不要去格挡对方攻击,你会发现直接破防还掉血。人类剑士的打法就是,看在它冲过来的时候算好提前量,直接用你的巨剑,或者长矛按“E”一个重击打出硬直,然后连记下秒掉。弓箭手的打法是,见面就翻滚,不要近身,看见它搭弓的一瞬间用巨剑或长矛的重攻击打断,直接秒。(玩重战的同学不要想着贴身干,人家翻滚外加戳让你打不出来输出)。盗贼的打法同剑士,唯一不同的就是盗贼一隐身,就一直翻滚吧。盾战的打法,就是翻滚闪避,重击破防然后揍一下反复循环。
最后说下游戏别扭的地方,木有地图!我虽然不是路痴不过确实容易迷路,尤其是那个地牢场景,多少个岔路有木有!还有就是,死了就刷小怪,切换场景就刷小怪,太拖延游戏节奏。感觉人物死了没必要重新刷小怪。
本人玩的是力量型重甲英雄,拿得都是重量在4以上的武器攻击力在200以上,以及穿的装备是“Effect”中甲套装和“Fallen”重甲套装。