二周目怪物的伤害和血量都高了,像一周目后期那样轻车熟路很容易吃亏。
粗略感觉,杂兵的难度分三个阶段:
开场至打英雄广场第二个boss为止:这算新手热身,二周目轻松虐怪。
英雄广场至蜘蛛boss为止:开始有点难度了,二周目注意不要被怪包围就可以了。
蜘蛛boss至返回修道院打最终boss之前:要打起精神,如果血量加的少(如我一般)
很容易就被连击到死。返回修道院至打最终boss:这里的人形怪攻击非常高,秒玩家没商量,要打起全部精神。
特别是从英雄广场大门返回修道院:两个巨斧大盾兵和一个大剑兵等着玩家,二周目虐死玩家没商量。所以,二周目多了一套魔法技能不是看着玩的,这里就起作用了。我主要用“欺诈系”的“暗影潜行”,在没有怪看到的地方使用技能隐身,然后对杂兵攻击,基本就是一刀“秒”。
“战斗系”的“野蛮冲撞”也是很好的技能,因为这个技能可以“一对多”:
当杂兵“呈一条线”向玩家走来时,“野蛮冲撞”可以一路撞到众多杂兵。然后就是boss战(除了最终boss),这个到没啥特别,和一周目一样不要贪刀就可以了。
最后要重点说一下最终boss:这个最终boss攻击伤害大幅增加,所以血量加的少的玩家(如我一般)就被虐惨了。这还没啥,坑爹的是后期最终boss招小怪加得血量大幅增加。因为若对其伤害较少,最终boss甚至能把血加满,坑爹至极。
一种打法是趁boss放完三把火跳下来的短暂时机,把杂兵杀死,多来几次估计boss就没血加了。但问题是这基本还是磨血打法,因为不可能完全碰不到火。所以对血量要求很高。
第二种打法是用“狂怒”无限耐力。这种打法的精髓在于靠无限耐力造成无限连击。那么武器伤害越高越好,貌似连击时会翻倍,3次连击后伤害就很可观了。缺点是,要把握好时机,趁boss第二阶段长时间硬直时攻击较好。
最后一种是我用的打法:用“欺诈系”的“暗影潜行”。通关后我拿低伤害武器试了一下,忽略掉护甲正负加成,增幅能达到十倍。在加上我前面拿到了大剑“和平维护者”和“无暇幸运符文”,组合后伤害达到600+,再加上“暗影潜行”的十倍增幅,一刀扣近3/4的血量,逼boss上跳防火,跳下来招杂兵加血依稀记得能回到一半左右,再来一刀只剩一点血,这是再补几刀就通关了。
总结,二周目以上一定要大幅增加血量,要不然最终boss能虐的你想跳楼。