今天给大家带来了修改收割宽度具体案例,一起来看看吧。
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农场15 收割机收割宽度:
打开收割台文件夹找到对应I3d文件,
【例如D:\games\Farming Simulator 15\data\vehicles\cutters\sampoRosenlew找到sampoRosenlewC6.i3d用记事本打开,这个是系统初始收割机】找到以下代码:
<TransformGroup name="workAreaStart" translation="-2.1 0 1.15467" nodeId="3"/>【原数据是-2.1,我改成-20】
<TransformGroup name="workAreaWidth" translation="2.1 0 1.15467" nodeId="4"/>【原数据是2.1,我改成0】【有些设备要改成0收割宽度左右才一般宽,有些要对称,比如一个是-21,另一个就要是21。】
收割机:找到对应收割机xml文件,如D:\games\Farming Simulator 15\data\vehicles\steerable\sampoRosenlew找到sampoRosenlewC6.xml(系统初始收割机)用记事本打开,
找到以下代码:
<wheels autoRotateBackSpeed="3">轮子转向回转速度
<ackermannSteering rotSpeed="58" rotMax="35" rotCenterWheel1="0" rotCenterWheel2="1" />【0改成1,2驱变4驱】rotMax轮子转向角度ackermannSteering rotSpeed轮子转向速度
<motor torqueScale="0.819" minRpm="1000" maxRpm="2200" maxBackwardSpeed="15" brakeForce="7" lowBrakeForceScale="0.5" lowBrakeForceSpeedLimit="1" minForwardGearRatio="32" maxForwardGearRatio="130"backwardGearRatio="55">
【minrpm最低转速 ,改的太大车辆起步会太快,maxRpm最高转速 maxBackwardSpeed最大倒车速度 brakeForce刹车灵敏度 minForwardGearRatio最小前进传动比maxForwardGearRatio最大前进传动比 backwardGearRatio倒车传动比,传动比好像是往小了改才是增加速度,转速是越高速度越快】
<torque normRpm="0.45" torque="0.9"/>【torque是扭矩,越大速度越快,同时爬坡能力也越强,嫌多改着麻烦可以删除几行,只保留至少保留两行】
<torque normRpm="0.5" torque="0.97"/>
<torque normRpm="0.59" torque="1"/>
<torque normRpm="0.72" torque="1"/>
<torque normRpm="0.86" torque="0.88"/>
<torque normRpm="1" torque="0.72"/>
</motor>
<fuelCapacity>380</fuelCapacity>【油箱容量】
<fuelUsage>3.6</fuelUsage>【油耗,越小越省油】
<motorStartDuration>2500</motorStartDuration>【2500是启动时间】
<capacity>42000</capacity>【谷仓容量】
<overloadingCapacity>1500</overloadingCapacity>【卸货速度】
<fillTypes fillTypes="wheat rape maize barley" />【可收割作物】
<allowFillFromAir value="false" />
<washable dirtDuration="300" washDuration="1" workMultiplier="2" />【300是污染时间 1是清洗时间】
以上收割宽度同样适用于打包机 收草机 ,割草机等等,,收割机容量,油箱,,油耗,启动时间等等所有车辆通用