《逃离死亡岛》出色的剧情自然有编剧借鉴其他作品的原因在里面,这里分享下玩家“就是一个玩弄”总结的细节及剧情全分析,希望能帮助大家更好地理解该作品。
1、本游戏借鉴了很多游戏、电影的元素在里面,细数下我知道的。
剧集整个逻辑模仿《死亡邮轮》
游戏刚开始巨大声音伴有树木倒塌模仿《迷失》黑烟开局
游戏舱门模仿《迷失》
潜入暗杀模仿《细胞分裂》系列游戏
丧尸设定模仿《the last of us》,比如奔跑者、听声者、以及暗杀的动作等设定。
疯狂环节空间随意变换模仿《心灵杀手》
2、细节分析:
整个游戏本身并不真实,可以从以下几点看出:
1、死亡机制:主角挂了就头疼然后返回存储点。虽然是重生设置,但是这本身就是在暗示这不是真实世界。
2、奇幻风格:
a\游戏刚开始撞到的手提箱就是游戏结尾主角扔出的,这表示循环再次开始;
b\主角2周目穿戴就是1周目结尾的穿着,而且在船上就给了武士刀。所以黑男才会说:忍者、船长和2b。游戏1周末我还没动,2周末拿到忍者刀之后这么说才合理。
c\游戏第一个大型任务从山洞钻出来去沙滩酒吧,然后交完任务再回山洞发现突然出现了阻碍的可摧毁树枝。玩到这里我就感觉这世界不太正常了。
d\第2个大型任务完成之后,漫天掉下的集装箱。刚开始我还以为是运输机掉落的,后来一看范围很广而且是固定掉落地点。我晕了,这才真正确定这不是真实世界。
e\主角每次完成任务后,莫名的醒来,永远的上午两点二十一分。
f\还有游戏中一直幻想的对讲机对话。
g\游戏的反派组织名称是CEO,也是首席执行官的缩写。
h梅完全就是个打酱油的角色,而且出现和《死亡岛》毫无关联。最假的就是进研究所,前一眼还是往消毒间走去,后一眼就消失不见了,而且主角也没疑惑。
i\从天而落的集装箱就是象征着父亲所作所为对他的毁灭性打击。因为集装箱都是代表集团公司的名称。更别说反派组织的名称了。
3、游戏分析:
可以从游戏中知道,主角他爹是某牛x集团的CEO,因为主角本身人是否不靠谱,就知道整天和狐朋狗友鬼魂,所以他爹将集团移交给了他妹妹集成。
他知道后大受打击,为了能够证明自己的价值出海远行,带着他两个朋友想出去毛线。结果出了事故,船只爆炸,只有他幸存了下来(也有可能只是他自己为了救朋友严重大脑受伤)。发生事故的时间就是凌晨两点二十一分。这件事不光让他大脑严重受创,而且更加令世人都知道了他是个废柴,彻底断绝了继承集团 CEO的道路。
他精神崩溃了,大脑为了保护自身不彻底崩溃。所以编造出了一个梦境来满足主角的愿望。
主角之前就玩过《死亡岛》《the last of us》《细胞分裂》《心灵杀手》,看过《迷失》,所以编造的幻境就是由这些元素来组成的。
整个梦境的剧情就是做救世主,拯救朋友,获得解药,解开谜团,拯救世界,其实最终的目标就是向父亲证明自己,希望获得父亲肯定。在游戏末期时,主角也意识到这是个梦境世界,也意识到了自己现实状况,也就是个躺在医院的植物人。
留在梦境中,他还是个叱咤风云的救世主。但是离开梦境,就会继续当那个精神异常的废柴。
最终,主角还是不敢面对现实,依旧留在了梦中继续循环。