《我的战争》的全部成普需要在达成一定条件之后才能获得,以下方法可能和实际有些出入,因为毕竟是个人进行的翻译与描述介绍,仅供大家参考。
成就 | 成就描述 | 取得方法 |
Diary: Hostel's open! | 我们为每个人準备了一张床,除了那位晚上必须出去寻找物资的人。 | 床的数量达到人数-1。 |
Diary: Shooting for five stars | 从我们在这裡落脚后第一份热食,儘管我们还不习惯这种生活。 | 用火炉煮出一份餐点。 |
Diary: Finished ransacking | 我们已经探索过宅子的每个裂缝和角落并确定没有漏掉任何有用的东西,我们必须出外冒险(探索?)。 | 把房子内所有的物资捡起。(不再显示手的图案) |
Diary: Day 7 | 自从我们缩在这裡已经七天了。死亡如影随形,但幸好我们所有人都活到了现在... | 在第一週内没有任何人死亡(自己队伍内)。 |
Diary: First Blood | 我们之中的其中一人在一场可能死亡的争执中活了下来,我们希望尽一切可能让那样的情形不再发生。 | 进入战斗状态(不需要受伤或是打伤别人)。 |
Note: Bless the radio | 收音机比预期中好用太多了,我们获得各种消息,并且很高兴回想起正常的生活和这广阔的世界(容易获得资讯的意思?)。 | 拥有一台收音机 |
Diary: Traces of lives | 每一栋我们去过的屋子都叙述着它们的故事,我有时想知道我们会留下甚么样的故事.... | 探索一个地点并和故事物件互动(那些放大镜的图示) |
Note: Doubled the watch | 在这保护我们免于黑夜的入侵者的紧要关头中,两个守卫可以在注意小偷的同时照看着彼此。 | 在晚上安排两名守卫预防抢劫。 |
note: A bit of indulgence | 我们都沉迷在我们的嗜好中,这让我们的精神好多了。去x的健康问题,我们不介意在这个晚上死去。 | 一天中拥有足够的资源满足你的所有角色需求。(烟、咖啡、酒) |
Note: Distilled gold | 我们终于决定要蒸馏一些私酒(moonshine),当一个城市遭到封锁,食物和酒总是有着很高的需求。 | 在工作台只有一级的时候,建造一个蒸馏器并做出一瓶酒。 |
Creature: comforts | 这个地方开始像一个舒适的家了,让我们装设它让它更加舒适。这样我们的精神好多了。 | 这个目标需要达到某些舒适等级,你可以在物资栏的右侧中看到橘色的叙述,它会告诉你现在的舒适等级。在下方会告诉你如何改进它。 提高舒适度的方法: 有足够的床 扶手椅(沙发) 吉他 收音机 足够的书 |
Diary: Effing Snow | xxx的雪,它把大半的城市深深的埋起使我们无法抵达。等待铲雪机是没有任何意义的... | 在开始下雪的第二天你就会得到这个成就。比较简单的方法是,你不断重新一个游戏直到它在第一天便下雪。 |
Diary: We've been everywhere | 我们拜访了每个邻居,这裡越来越难找到任何有用的物资。而战争看起来没有那么快结束。 | 探索大部分已开放探索点。(约80%) |
Diary: Miraculous recovery | 在这严重的病情恢復的过程,药物发挥了神奇的功效,或着我们之中的某个人有着强大的免疫系统。 | 让重病(Terminally sick)的人恢復健康。 |
Diary: Patched up and ready to go | 多么的幸运阿!不只是因为我们妥善照顾这严重的伤口,它的復塬情况也相当好。肯定是甚么人正在为我们祈祷。 | 让重伤(lethealy wounded) 的人恢復健康。 |
Diary: Back from the brink | 靠着友善的话语和行动,我们帮助一个同伴从绝望中復塬,那塬本跟一发子弹一样致命。( that can kill just as dead as a bullet.)。 | 只用友善对话和行动(吉他?似乎有喝酒的话就不行?)让绝望(broken)的人恢復depress或是正常。 |
Epilogue: War is over | 战争造成的破坏疯狂的肆虐四周那么久,太久了!而我存活了下来并祈祷我不是唯一一个。 | 结束一轮游戏(不包括全部死亡)。 |
Diary: We made A Stand | 那群强盗就像饿疯的狗般进来,我们每个晚上都击煺他们,并且所有人都活了下来。真是奇蹟! | 撑过抢劫的高峰期(不死亡),在这之前被死亡不会影响成就。 |
Diary: We Have Wintered | 冬天离开了!冻坏的日子结束了!我们撑过去了...所有的人! 真是奇蹟! | 在冬天期间没有同伴死亡。 |
Epilogue: We made it! | 在一开始,我们并不指望我们所有人都能撑过来,太多的死亡了!但我们都在这裡,这很确切的说明了某件事....对吧? | 最开始的生还者都没死直到战争结束。(不确定后来加入的人算不算在内。) |
冬天时如果你没有二级暖炉的话就建造两个一级的吧。
防御的部分: 补洞、防盗门、武器\防具、弹药都会有影响,必要的话可以两人守夜。
战争结束时间为25~46天,记得是有叁个不同的天数会结束,似乎取决于食物的存量。战争快结束时收音机会有新闻。
派角色杀3个或是更多的人就可以让角色进入崩溃,即便只是用谈话或行动让角色恢復也可以取得成就,不需要两个同时进行。
目前存档系统为白天开始时存档,所以当你的角色在探索时死掉可以在dayx的字样出来前关闭游戏再从当天早上开始。另外当天的得病、受伤、交易的物品、拜访的人、加入的人都可以用这个方法洗,但抢劫的事件一但发生就只能洗被抢走甚么和谁受了甚么样的伤。