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《我的战争》杀人对结局影响解析附新手实用技巧攻略

  《我的战争》中很多玩家觉得杀人多了就不会有好的解决,其实不然,下面小编就来为大家分析一下,以及提供一些实用的小技巧,一起来看看吧。

  作为一新人,只通关三次,什么几周目的咱也没搞过,战渣5的能力靠枪屠军营。开始两次通关,比较老实,没杀几个人,结果人物通关竟然是悲剧。于是去翻别人的攻略,偶然发现一个人测试过一个观点。杀人多少实际上和结局根本没有关联,我就测试了,果然他说的是真的。按照他的说法,后期物资充足,就吃,病了就治,好事全做,杀人随意,保证是好结局。然后我使劲偷车库父子,又跑去偷老夫妻两人,接着宾馆几个逃兵匪徒一类的地点都屠杀光。罐头50多,药都过20了,枪械过了10多把,香烟咖啡也准备充足,肉和蔬菜也都过30多了。

  然后30天后就按照他的方法,饿了就吃,上门的邻居都给东西或者帮忙。临近40天的时候,我又跑去医院等别的攻略中所说的暴动,结果没等到。捐赠了绷带10多个,药瓶10多个,还有10个罐头,还去车库送了白送了6个药。车库和医院白送东西是我临时的想法,看看能不能提升什么好感属性一类的。结果到46天了,5个人全部都是好结局。

  同样是屠杀一样的地点,一样的NPC,但是结局就不同。开始看的攻略都说要合理的吃东西,两天一吃太浪费。还有个人说什么子弹看家也太浪费,刀子翘棍一类的直接挺到结束。可是后期的食物都多到根本吃不完,子弹都275发(我有积攒废子弹的习惯)所以有些攻略感觉对新人不是太合理,又比如一定要出个2级的菜园,这点我也挺奇怪。也许是25天结束一类的快速流?又或者几周目才需要,东西也吃不完啊1级都用不上。但是还有些人的攻略真的很有帮助,在这里谢谢了,让我这战5渣的人也体验到杀戮和建设的快感。

  另外医院我去等暴动,发现一个人总是嘴里念叨测试故事1234一类的,好奇怪!但是暴动和这点念叨测试的话,网上我没有找到详解。我估计是一直给医院药品他们没发生暴动。

  实用技巧建议

  还有几点我要说一说,当然了只是对新手来讲。

  这个游戏对于新人来说真的挺难的,关键是个流程的问题,但是我发现有些攻略过于高端了。

  【1】结束白天的选择的问题

  百度那个网上的解释笼统,休息的时间是算的,你躺床上,修养病或者疲劳,直接点结束,算是个加速。

  但是你要之前正在制造什么,点了结束,这个是不算的,第二天回来造到那还得接着造。

  【2】关于床的问题

  新人开局很容易有个人不舒服或者受伤一类的,但是他不饿,所以我选择造床,这也是某攻略说的。

  我没选择那些高端大气的攻略,还是切合实际好些,结果第一天就可以躺床,很容易第二天恢复。

  这样不容易手忙搅乱,家里的人也别老什么伤心得病的队友。

  【3】10点过后一点容易来商人和邻居这个是真的。

  攻略除了这一点,他还说3天来商人,7天来新队友,虽然有时候对不上,但是相差不大,比较有用。

  可以增加2个新队友是正确的,有时候第4天就来了,可以按ALT F4,关闭来回选择好队友。

  双老或者律师一类的不太适合新人,我比较欢迎有实用技能的,因为对新人帮助很大。

  比如工匠或者15包一类的,对于开始不会计算物品数量的主真的挺有帮助,经济实惠啊!

  【4】关于不出铲子用手挖的问题

  开局老鸟和高手都喜欢不出铲子挖喜欢手,但是感觉不适合新人,因为时间新手很难计算好。

  所以我第一局都出了翘棍和铲子,趁着第一天夜晚不来抢劫者,拿着两样去挖,速度还快。

  然后第二天回家放进去,还能当武器用,因为开始刀这个东西,熟悉地图的人才能快速造出。

  【5】关于木头燃料的问题

  基地升级2,然后开始补三处墙这点没说错,而且是必做的,我以前傻,总是升级去造斧子。

  结果等熟了才知道,傻瓜才去没事老砍,即便有工匠也没必要,46天我也才用一天去砍木头。

  因为找商人换东西,燃料都是显示可以白白送的提示,急缺也可以拿木头和材料代替下。

  有些人说什么去教堂找老头换书合适,我认为是对的,但是太麻烦了,靠吃罐头,燃料充足。

  【6】关于车库

  开始都说去车库换,果真有把斧子,给了个药,斧子到手,又有人说把锯也换了,爬上去。

  我上去后锯开门,走到地下去偷,果然是大宝藏,车库简直是新人的天堂,这么好的事。

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