首先游戏系统关于心情有一个隐藏值的,这个玩家是看不到的,但是影响这个值的条件有很多(杀人,救人就不再多说)。
在白天点开我的物品,右边可以看到大家对屋子的想法还有屋子内部的介绍。
如果你的香烟,吉他,收音机,沙发,咖啡,书籍,这些发生变化,屋子的介绍也会发生变化。这些不需要使用,每天白天结束了会自动结算和扣除。
所有东西完全不需要使用,比如你有了吉他就会给所有人每天结算时候加心情,你有了音乐学院学生会更好。
有了这些东西会让人们不容易出现负状态,打架出走和更容易满足。仅此而已。