版本:1.22
背景:温暖(寒流前夕),无特价
地点:医院
人物:跑得快
物品:罐头,绷带,切克闹(一瓶药片),草药,AK,JJAK,散弹,防弹衣,砖石,斧头,酒,酒精
医生(桑杜)
A:绷带,切克闹,草药
B:罐头,砖石,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=材料*9
砖石=水*7
酒=材料*8
酒精=材料*7
A: 绷带=材料*17
切克闹=材料*20
草药=材料*13=材料*8 药品原料*1=材料*11 书*1
换算:药品原料=材料*5,书=材料*2
总结:医院比妓院还黑,不过可以换药品原料(如果你要升级药台的话)书也便宜。需要攒人品可以去,要交易就算了吧。
交易物品有普通物品,特殊物品(电台涨价的)和时令物品(冬天材料、木头、柴火和书),因为大家接触普通物品和时令物品居多,所以我这里主要讨论这两类,以下是冬天的物价
版本:1.22
背景:冬天,无特价
地点:交易圣地-中央广场
人物:跑得快
物品:罐头,绷带,切克闹(一瓶药片),草药,AK,JJAK,散弹,防弹衣,砖石,斧头,酒,酒精
A:绷带,切克闹,AK,JJAK,防弹衣
B:罐头,草药,散弹,砖石,斧头,酒,酒精
(A:正是我想要的,B:有意思)
B: 罐头=冬材*6=冬木*2 冬材*1=冬火*2 冬材*1=零件*4 冬材*1
草药=冬材*8
砖石=冬材*5=冬木*2
斧头=冬材*10
A: 绷带=冬材*11
切克闹=冬材*13
AK=冬材*1 冬木*4
JJAK=冬材*15
防弹衣=冬材*1 冬木*4
换算:冬木*2=冬火*2=冬材*5=材料*10
神父:
罐头=冬材*7=冬木*2 水*4=水*2 书*2
JJAK=冬材*18=冬木*8=水*9 书*4
换算:书=材料*7
总结:冬天材料,木头,柴火和书都涨价了,而上门“奸商”那里不涨价,冬天就不要出去还材料了,找上门奸商好了。现在终于明白为什么连砍价姐都不能一件防弹衣连3组柴火都换不来的原因了。
车库是公认的好地方这里不讨论,军营已经被偷烂了所以不讨论,不过这种特殊偏好的地方交换非常划算。
车库:药品
军营:烟酒
学校(叛军)因为没刷到所以没有统计应该不会有人去哪里交易吧,可以以后再补充。
上门奸商额物价不受冬天的影响,特殊物品不讨论,冬天多和他换吧,他的价格还是原来的,和他换武器最划算。如果有神父的教堂完全可以代替广场,广场是个坑千万别去,出门用药品换最划算。欢迎来讨论
补充:今天实测了学校(叛军)的物价,发现与上门“奸商”的物价是相同的,就是说他那里的武器不贬值可以代替上门“奸商”晚上使用,不过我相信没人会去找他的吧。
总结:
业界良心:车库孝子,军营小哥,上门“奸商”,教堂神父,学校叛军
黑心奸商:中央广场=宾馆=半独立>妓院>医院
冬天推荐:车库,军营,上门“奸商”(物价不受冬天影响)
因为很多同学和上门“奸商”交易都是换材料,一些换算是需要知道的:
材料*12(3组)=木*8(4组)=火*8(2组)
齿轮*4(1组)=武器零件*4(1组)=材料*10
蔬菜*1=生肉*1=材料*9,水*1=糖*1=材料*1
酒*1=材料*11,酒精*1=材料*9
今天和一个吧里同学讨论发现一个问题,如果我要从上门“奸商”那里换一个绷带需要多少呢?
经过实测:奸商绷带*1(材料*29)=砖石*1(材料*10) 酒*1(材料*11) 烟草*1(材料*5) 材料*3
之前我所做的测试都是基于那贵重物品换材料,但是如果我们去还他的贵重物品呢,受到启发我做了实测:
美酒:(原)11 (奸商)14 3
罐头:(原)12 (奸商)16 4
草药:(原)17 (奸商)23 6
绷带:(原)22 (奸商)29 7
切克闹:(原)26 (奸商)34 8
可以看出奸商那里的商品会提价1/3,所以这就是为什么想同样物品换同样物品不行的原因