移除(remove)
语法:
remove t53
remove soy milk
remove cursed eye
r bob's brain
r experi
remove *
remove * 是一个特殊语法,会移除角色身上的所有道具。
服装测试(costumetest)
语法:
costumetest
costumetest 33
随机给Isaac一套服装,相关道具不会生效。
重置(restart)
和长按R效果相同。重置游戏并开始新的一局。
枚举道具(listcollectibles)
显示身上拥有的道具及其数量。
重复输入(repeat)
语法:
spawn 10
repeat 50
giveitem meat!
repeat 100
repeat 100
上面的第一条指令产生一个gaper(PS:10是gaper的id),然后第二条会产生50个gaper,然后第三条给你一个MEAT!,最后你会多出来200个MEAT!。repeat指令向上查找指令记录,最后执行过的一条非repeat指令会被自动输入给定的次数。可以用这条指令来给予大量道具或者生成大量敌人。注意克制!大量重复执行某些指令可能会导致游戏崩溃或长时间未响应。
清除彩蛋(clearseeds)
移除当前局所有复活节彩蛋的效果
种子(seed)
语法:
seed GGGG GGGG
seed T1MM AY48
/*按照正常方法,退到人物选择界面再输入种子更方便一点。*/
复活节彩蛋种子是无效的。大小写敏感(仅支持大写),不要把'i'写成'1'什么的。
挑战(challenge)
语法:
challenge 20
随机种子开始一个给定编号的挑战。输入大于原始游戏的挑战编号会造成游戏崩溃。
道具组合(combo)
语法
combo 0.69
给予一系列道具,从给定的道具池拾取69个道具(这个例子中0是宝物房道具池)
宏指令(macro)
这条指令不是为普通用户设计的,macros只适用于C++代码。抱歉!如果有太多人要求的话我们会设计一条相似的指令给MODder们用。它只是能够把一串很长的指令缩写为一个简单的指令以方便快速输入。可以用剪贴板来达到类似效果。
诅咒(curse)
语法:
curse 2
curse 16
curse 127
设置标志位用来获得想要的诅咒
Darkness (1) + Labyrinth (2) + Lost (4) + Unknown (8) + Cursed (16) + Maze (32) + Blind (64) = 127
PS:想要哪些诅咒直接数字加起来就可以,没加的会被清空
加入迷宫之诅咒(Labyrinth)之后可以用stage或者reseed指令来强制重新生成一层生效。
重置种子(reseed)
使用新的楼层种子重新生成当前层。这次生成的楼层和其他人正常游戏时遇到的是不同的。
复制(copy)
语法:
copy 3
复制控制台上最后3条指令到剪贴板,用ctrl+v/command+v(mac)来粘贴一行或多行指令。
运行lua脚本(luarun)
语法:
luarun /full_path/hello.lua
luarun relative_path/hello.lua
立即加载并运行给定的lua文件。路径是关联至游戏的安装目录的。
加载Lua MOD(luaMOD)
语法:
luaMOD mygreatMOD
加载并运行此MOD文件夹下的main.lua。可以在不重启游戏的情况下重新加载一个MOD。
查看Lua内存(luamem),报告Lua的内存使用情况。