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《使命召唤11:高级战争》通关心得分享及评价

  【画面】

  这次COD11换了新引擎,以前大部分都是即时CG,而这次我只能说碉堡了,这次COD11是专门花时间制作了CG,基本每个章节都是CG动画,以假乱真 相当给力。

  也是让大家见识到了次世代的水准,不过实际画面,因为是PS3本次代的主机,画面基本跟前作没啥提高的,材质粗糙不咋地,不过相信次世代和PC平台肯定要 强很多的。

  【系统】

  本次基本都是COD的老操作模式,但是这次是黑科技战争,当然会有一些新的东西。比如 类似 “子弹时间” “防弹盾”“二段跳”“空中缓速滑行”

  相信这些名称,对于一名玩家来说非常好理解的。

  “子弹时间”,时间会被强制减慢,可以在敌人多的状态下,一个打十个不是问题,至于这个逆天程度大家应该知道的,不过多人模式里估计会被和谐。

  “防弹盾”这个应该不算什么黑科技了,但是我为什么要说呢?因为它有特别之处。防弹盾大部分都是比较笨重,视野小等缺点,这次COD11里面的防弹盾相当 不错,随时随地拿起盾,完全透明,视野MAX,能防御大部分的子弹等攻击,可以使用近战攻击。

  良好运用,可以进退自如,高难度下绝对好用的东西。

  “二段跳”不解释。

  “空中缓慢滑行”不解释。

  【武器】

  武器方面,我只能说我只认识一点武器,有些武器在男友4里面也出现过的。这里面也有一些黑科技的武器,比如类似激光的突击步枪和狙击枪等等。

  这里要特别说一下手雷,我只能说这次的手雷让我眼前一亮。手雷可以切换很多种类。

  比如:闪光弹,EMP,碎片等等。还有一种个人认为还是挺NB的就是类似透视功能的手雷,因为本人不是军事迷,所以不太懂这个手雷是什么东西。

  就是说这个人类你扔在人群之中,爆炸后,一定范围的敌人会被标记全部显示出人体形态的这个功能,你完全可以看到敌人在哪些掩体后面,如果掩体较脆弱,可以 用枪械轻松穿透掩体击杀 敌人,这个东西其实很逆天的,但是我觉得多人模式会被和谐。

  夜晚的场景,掩体较多的场景,扔一颗出去,真是爽歪歪。

  【音效及音乐】

  这次COD11同样让我非常失望的依然是枪械音效。感觉就是在打BB弹,非常不爽,为什么COD还是不长记性啊。

  无论是现代枪械和黑科技枪械,音效方面非常的差,同比男友系列,真是惨不忍睹,有点失望。

  至于音乐方面只能说一般 中规中矩,没有特别出彩的,也没有懒得不行。

  【技能】

  本次游戏有了类似技能系统,可以理解机械外骨骼的一种强化。这个包括 上弹速度 装甲耐久 跑动速度延长等等。但是我觉得对于单人模式来说这个系统还是有改善空间的,做的不是特别的好,有点可有可无的感觉。

  至于多人模式有没有这个未知。据我推测可能会有。