战役的武器:
游戏的AI和前作相仿,武器的数量不如以前那么多,但种类仍然比较齐全,很多武器都能在现实武器或前作中找到类似的外观和结构,手枪的后坐和杀伤力都很小,科幻类武器主要是激光枪,对于远处的目标杀伤力较弱,破片手雷有智能跟踪、延时、触发三种功能,特殊手雷有电磁脉冲、闪光和显示敌人踪迹三种功能,可以在投掷前自由切换模式。自动榴弹发射器有两种弹药,一种是几乎直射的跟踪榴弹,另一种是和破片手雷智能跟踪模式相似的榴弹,枪挂榴弹发射器出现的次数很少,和现役的榴弹相似,弹道比较弯曲,不容易直接命中目标。载具包括气垫摩托、潜水船、坦克、战斗机和重型外骨骼等,都比较有代表性。玩家使用的外骨骼可以根据杀敌数量获得点数,然后进行升级,升级的内容包括携带的手雷数量、电池容量、冲刺时间、换弹时间、后坐、手臂抖动、侦测威胁、生命值、装甲等,换弹时间是比较重要的升级项目,而且效果非常明显,其他的项目可以根据情况选择。
手枪:atlas-45、PDW、RW1
微冲:KF5(类似MP5)、MP11(类似UZI)、ASM1(类似汤姆森)、SN6(类似UMP)、
步枪:ARX-160(现役,三连发点射)、IMR(3D打印子弹,全自动)、AK12(类似俄罗斯AK系列,全自动)、bal-27、AMR9(五连发点射,类似美国AR系列)、HBRa3(类似7.62mm,全自动)
霰弹枪:bulldog(枪管供弹)、S-12(弹鼓供弹)、Tac-19
机枪:Pytaek、Ameli(前作中出现)
神射手步枪:MK14(现役)、
狙击枪:NA-45、MORS(似乎是轨道枪)、Lynx(前作中出现)、
激光枪:EM1
榴弹发射器:MDL(两种弹药)
反坦克导弹:stinger M7(小型多枚跟踪导弹)、MAHEM(单枚火箭弹)、
瞄具:显踪(target enhance)、acog、红点(red dot sight)、混合瞄具(hybird sight,不同倍数切换)、热成像(thermal sight)
手雷(smart智能跟踪、contact触炸、frag延时爆炸)、特殊手雷(emp电磁脉冲、flash闪光、threat显示敌方人员)
附上一些图片: