不知是第几次的黄昏时代又开始了,这个世界也不知是第几次回到了简朴的生活。然而在这个世界的某个地方,尽管不存在像国家一般的统治组织,但人们还是互相扶持过活。在这当中,有个女生远离了人群,在鍊金工房中以制药来维持生计。
她的名字叫亚莎。
虽然以前是跟祖父及妹妹一起过著生活,但在数年前祖父离开了人世,妹妹也失踪了,现在身边只剩下宠物的牛陪著,变成了孤身一人的少女。在失去妹妹的时候一直很失意的她,在一位从祖父时期就有来往的商人的协助之下,亚莎找到了新的人生意义,成功的振作了起来。
而那些悲伤的记忆慢慢的要遗忘的时候。就如往常一般在工房不远的遗迹寻找药材的亚莎看到了行踪不明的妹妹的身影。当亚莎知道了妹妹还活在这世界上的某处,立刻决定要踏上寻找妹妹的旅程。完全没有任何线索,也不知道该怎麼做才好。
她只相信,可以在这世界的某处与妹妹再次相见。
游戏特色
在系列最新作的本作中,过去的「战斗系统」「调合系统」等也有做些调整,但最受注目的还是新系统「编织回忆(想い出を纺ぐ)」吧。
本作没有像过去系列作的「几年以内要达成目标」这种像游戏设定的目标。本作的目的就是要「与行踪不明的妹妹再次相会」,故事的进行就是与妹妹再次相会的过程中,在各种状况里寻找出答案。爱夏在故事剧情中遭遇的事情都会写在日记里,回顾这些日记时,这些过程都能让人成长。或许是个好好的使用日记的话似乎就能解开谜题般的系统也说不定。
新扩张系统编织回忆
本作新追加的扩张系统就是这个「编织回忆」系统了。
爱夏把故事中发生的各种事情都写在日记里,藉著回顾这些记忆及过程,让人可以进一步成长。
另外本作也没有像过去鍊金工房系列一样要在「几年以内达成目标」这种固有的目标。
女主角的目的只有一个,就是「与行踪不明的妹妹再次相会」这件事。
玩家要在许多状况中依照提示选择出答案来进行故事,慢慢的来接近要达成的目的。
再度进化的战斗系统
比前作的消耗值回合制战斗变得更有趣了。
这次追加了消耗移动值的概念,与敌人的位置关系将影响到战略上的运用,采用了回合制但却更有动感的战斗系统。
调合系统的重新构筑
不只是「结果」而已,变成可以享受「过程」的调合系统。
在本作的调合系统中,将目前为止花在考虑材料跟思考等等这些在调合前阶段的时间再压缩,重新构筑成可以享受调合过程乐趣的样子了。
表现出新鍊金术士世界的周边系统
本作的周边系统让世界观能够更明显的反映出来。
有著卖世界各地特产品的市场,以及评价珍贵道具的品评会这些与人们交流的系统等等,这些感受到世界观与受到恩惠的事物,都透过这个系统来展开。
游戏视频
将BXXXXXX目录复制到FAT32格式上的硬盘上“GAMEZ”的文件夹,把硬盘接上PS3,使用MM(Multiman)进入就会有游戏名称出现,选择后会在系统界面生成快捷方式,选择这个快捷方式就可以开始游戏了,需要注意的是有些游戏单文件超过4G大小复制到FAT32移动硬盘上会出错,这个时候你要用split4G这个软件来复制目录,它会自动分割超过4G大小的文件,这类游戏你最好用MM(Multiman)复制到PS3内置硬盘里,MM(Multiman)会自动合并还原那些分割的文件的。
游戏截图