《GT赛车5》是《GT赛车》系列于PS3上的第二款作品。《GT赛车5》系列主打高度拟真,游戏里收录了大量车辆、赛道、零部件。本作在《GT赛车5:序章版》的基础上增加了车身损坏、翻转以及天气等效果,游戏中的车辆首次超1000辆,且支持时下流行的3D影像表现。
《GT5》的背后囊括了Polyphony Digital、索尼公司以及许多跨国合作的精英开发团队,最终他们将这部完美的赛车游戏搬上PS3平台。
本作除了《GT赛车5》本体外,还收录了所有的DLC!
游戏特色
画面表现
《GT5》的画面表现可以用绝赞来形容,也许很多人抱怨游戏里依然可以看见清晰的锯齿,但车辆的细节已经做到够好。支持1080P显示,对应3D立体显示,但必须画质降至720P,并以30FPS的刷新率运行,在3D并未普及的近些年,这种技术仍然只是极端发烧友们的玩意。
拿《极限竞速3》(Forza Motorsport 3)来对比,可以看到《GT5》的画面保持着PS3主机游戏特有的鲜明、厚重,而《极限竞速3》的车体建模没有《GT5》那样的精细,它的整体画面偏向于纯粹的XBOX360平台游戏画面的靓丽、理想化,而《GT5》则更注重物理效果。这些都只是观察细致入微的玩家所作的对比,其实2个游戏在实际运行时,除了色彩上会稍有明显的不同外,大致模样是差不多的。
音乐效果
音效特色在于支持PCM7.1声道环绕声(杜比数字和DTS也可用)。除了可以选择使用你自己存放在硬盘里的歌曲,授权的音乐包括:
摇滚乐及舞曲来自于美国及世界各地著名的摇滚乐队及朋克乐队;古典音乐则有诸如肖邦、贝多芬和柴可夫斯基等的作品,另外中国钢琴演奏家郎朗在本作中担任开场影片的序曲演奏;爵士乐由《GT赛车》系列几位签约的日本作曲家作家。
游戏模式
“Laguna Seca”赛道被完全重建,并正式收入到了GT5之中。该经典赛道自系列开始至今从没缺席过。“Trial Mountain”赛道也收入到了GT5,这条亦是经典赛道,并且是PD原创,玩漂移的好去处。“Gran Turismo Anywhere”,这是全新的模式,基于互联网允许玩家通过私人电脑管理“B-SPEC”等,另外还有一个叫作“Remote Races”的玩意,通过它玩家可以在任何地点利用自己的电脑跟好友在“B-SEPC”中对战(B-SPEC模式也可以对战了)。
《GT5》中加入了更多个性化赛事,如“卡丁车”、“AMG驾校”、“Stig挑战赛”、“Jeff Gordon NASCAR驾校”、“Sebastien Loeb拉力挑战赛”、“Gran Turismo拉力赛”等等,以上这些全都由相关机构独家授权。“PTP拉力模式”赛道将完全基于自动化随机生成。重头戏“动态天气”,天气终于确定了,只要包括“温度变化”、“气压变化”、“湿气”等,以上天气特性会影响到路面。天气的变化完全是动态的,玩家虽然可以了解到比赛当天的天气,但是并不一定准确,因为天气会发生变化。
游戏视频
将BXXXXXX目录复制到FAT32格式上的硬盘上“GAMEZ”的文件夹,把硬盘接上PS3,使用MM(Multiman)进入就会有游戏名称出现,选择后会在系统界面生成快捷方式,选择这个快捷方式就可以开始游戏了,需要注意的是有些游戏单文件超过4G大小复制到FAT32移动硬盘上会出错,这个时候你要用split4G这个软件来复制目录,它会自动分割超过4G大小的文件,这类游戏你最好用MM(Multiman)复制到PS3内置硬盘里,MM(Multiman)会自动合并还原那些分割的文件的。
游戏截图