《怪物猎人4》是由Capcom制作发行的一款动作角色扮演游戏,继怪物猎人3G登陆3DS之后,《怪物猎人4》于2013年9月14日登陆3DS,这也是系列正统续作(非“携带版”系列)第二次登陆掌机平台。封面怪物为种族未知的黑蚀龙。全新的设定,新的怪物群,给猎人带来全新的游戏体验,标志着怪物猎人系列进入了新纪元。
游戏特色
猎人旅团
在本作中,新的据点实际上是四个,而玩家则是跟随“猎人旅团”一起移动,而最早所到达的地方名为“巴鲁巴雷”――与之前的据点是村或部落不同,这个据点是一个大的集散市场。
当然,猎人在这里依然可以接受各种任务,购买武器、道具、防具,还可以和行商人谈话,购买其提供的道具或者收集他提供的情报等。而玩家则可以很方便的在菜单中,让旅团在各个村庄的市集移动。
西部牛仔
继初代的原始村落风格,怪物猎人2的水乡与中世纪王国风格,怪物猎人P2的北海道+加拿大风格,怪物猎人3的渔村风格,怪物猎人P3的日式风格之后,怪物猎人4再度变换风格。
怪物猎人4采用了全新的“美国西部开拓”风格,悠扬的牛仔音乐,印第安式的大篷车,还有带着牛仔帽的团长,更为令人感到亲切的则是制作猫饭的“中国猫”厨师(象征美国西部开拓时代的中国移民)。
剧情强化
在以往的《怪物猎人》系列作品里,故事叙述一直都显得很不起眼,也没有我们通常所说的所谓“主线剧情”,游戏的主要剧情表现在单人或联机形式呈现的任务说明和NPC的一些对话中。
龙人问屋
本作的龙人商人也有一个非常特别的功能,那就是可以兑换其他怪物的素材!而这些怪物都是在本作没有出现的前作怪物,可以说虽然这些怪物没有在本作登场,但是通过用和其对应的怪物的素材来兑换素材,仍然可以制作该怪物所对应的武器和防具,让本作的武器防具比前作更多出几倍
Wi-Fi联机
《怪物猎人4》还首次在掌机平台上添加了互联网联机功能。本作将之前的“街”和集会所完美融合在一起,可以利用网络模式按钮方便地切换单机模式、无线在线模式以及因特网在线模式。而整个旅团都会跟着一起切换,十分方便。
“1+2+3+4”
自从怪物猎人3对怪物群体大换血后,猎人玩家便分为了1-2代与3代的两个爱好群体,一些玩家喜爱于新的“怪物猎人3系”怪物,而另一些资历比较老的猎人则钟情于“怪物猎人1-2系”的怪物群体,玩家之间产生了分歧。
而本作中,制作组便尝试中和这种差异,除了新增加的怪物,本作中同时出现了1-2怪物群的怪物和3代怪物群的怪物,比起之前仅有少量怪物回归的方式,本作更像是将两个时代的生态系完美结合在一起,使得新老玩家都可以在游戏中找到乐趣。
地形差变化
虽然之前的《怪物猎人》系列的地图也存在着各种各样的地形,但是这些地形仅仅是一种景观,本作中这种情况将得到改变,系列游戏第一次将地形纳入到狩猎过程中。
在新的地图里,每个地方都存在有高低差。猎人们通过各种高低差来流畅的穿越各种地形。在有高低差的地方冲刺的话,猎人们就会施展出华丽的跳跃动作。在段差跳跃中,也可以施展出跳跃攻击。而在高高的岩壁上攀爬的时候,可以进行上下左右的移动和回避,也可以用小刀进行攻击。攀爬时还可以纵身跳跃下来。
骑乘攻击
在跳跃攻击的同时,如果攻击到怪物的指定部位的话,就可以骑在怪物身上,在怪物狂暴的时候,为了不让怪物抖落下来,在动作迟缓的时候可以用小刀攻击!类似于动作游戏中的“QTE”,如果持续进行良好攻击的话,就会有更好的攻击机会出现!甚至会直接将怪物击倒,获得更多的攻击机会。
随从猫
虽然本作中,上作大受好评的奇面族暂时退出了狩猎,但是在进行单人进行狩猎的时候,可以跟随2只随从猫进行支援与协助,但出现了类似于猫猫车一类的攻击辅助战车和猫猫飞弹,可以说,比起怪物猎人P2G和怪物猎人P3的随从猫,本作中的随从猫得到了更大的提升。
新武器
之前,怪物猎人3中删减武器的措施没有获得玩家的好评,反而被一些“武器一筋”型玩家所反感,本作中,CAPCOM意识到了武器多多益善的好处,片手剑、双刀、大剑、太刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩击斧、弓、轻弩、重弩、全部存在于新一代的怪物猎人之中,一些武器的攻击方式也改变或增加了。而同时新增加了两种武器操虫棍与盾斧。武器家族再添新成员。
新式斗技场
在MH4中,斗技场也充分的表现了立体这一概念,斗技场一边是普通的平地,平地上有两层阶梯可以用来发动跳跃攻击,另一边是有一定高度额斜坡,斜坡上有若干突起点可以用来使用跳跃攻击。
探索任务
本作中代替前作的“莫加之森”的设备则是“探索任务”,该模式需在“未知的树海”中进行,而“未知的树海”是地形/怪物/道具等都是随机生成的地图。通过“探索”能够获得各种“公会任务”,单人或多人都能完成,也可擦肩交换任务。
游戏视频
游戏截图