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怪物猎人3G

游戏分类:角色扮演
系统支持:3DS
游戏大小:1.8 GB
游戏版本:日文
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《怪物猎人3G》是由Capcom制作Nintendo发行的一款动作角色扮演游戏,本作品也是系列第一次登陆任天堂的掌机平台,游戏于2011年12月10日在日本发售。在这个奇异的大陆当中栖息着许多类似龙族的巨大怪物,它们有些喜欢群居,有些喜欢独居并拥有自己的势力范围,这些肉食类和植食类的怪物们维持着动态的生态平衡。而玩家则要扮演游戏中以狩猎为生的“怪物猎人”,在这个看似简单其实也很复杂的世界里与各种各样的人交往,在野外还会遇到各种各样的怪物,充分体验无比刺激的狩猎生活。

怪物猎人3G

游戏特色

画面系统

本作画面上的一大特色在于新引擎的高画质,依赖于CAPCOM推广的MT Frameworks mobile引擎,使得该作拥有了优秀的光影效果,物体的亮面添加了较为强烈的光晕效果,使得画面看起来柔和美丽,光影对角色、怪物的视觉效果也产生很大的影响使得游戏所塑造的猎人世界更为真实。

战斗系统

在《怪物猎人P3》中,由于PSP机能的局限性与诸多原因,《怪物猎人3》中新增加的水中战斗被迫取消,也因此导致了一部分海龙种怪物无法登场,而在本作中,水中战再度回归,在水下我们会遭遇水兽、灯鱼龙、海龙等凶猛残忍的怪物的强力攻击,对于这些水生生物来说,在水中的他们是如鱼得水般的自由,对于各位猎人来说也就意味着更加巨大的挑战,一方面要面对更加强力的怪物,一方面要克服环境的巨大变化而带来的完全不一样的战斗思维。而且本作为了满足很多老玩家一直期盼的“水龙”在水下的形态,特别令怪物猎人2系列中的水龙回归,并增加了水龙水下模式,水中的水龙比起怪物猎人2系列中只有陆地形态时,攻击更加的多样化。

擦肩模式

3DS自带的“擦肩模式”与游戏高度融合,所有在玩家平时外出时遇到的玩家的信息皆可以通过“擦肩通信”进行互换名片,玩家的人物会在离线酒场出现,可以交付给他们一些任务,甚至可以接到G级的讨伐任务,成功后得到一些非稀有的素材。

触屏模式

本作充分发挥了3DS系列双屏的特点,玩家除了传统的按键操作,更可以通过触摸屏的操作模块的辅助更快捷的进行狩猎,其中最具有代表性的即为“自动锁定”,在同怪物战斗的时候,玩家还能打开触摸屏上的怪物锁定功能更快的调整到面对怪物的视角,在熟悉之后也可以更方便地与怪物们进行战斗。

而触摸屏能做的不只是变换视角,玩家在战斗时还可以通过触摸屏向同伴发送两种不同的标记讯号;直接在调合菜单里快速调合,使得在战斗的时候调和变得更为轻松简单;在村庄或港中,触摸屏可以让玩家快速了解村庄情况以及擦肩通信等各方面的便捷操作。

最主要的是玩家可以完全根据自己的喜好和操作方便等自由编辑触摸屏各个模块的位置以及显示与否,并可以保存三种设置,使触摸屏可以最大限度地辅助玩家,从而让狩猎变得更为精彩。

游戏视频

游戏截图

《怪物猎人3G》 第1张截图

《怪物猎人3G》 第2张截图

《怪物猎人3G》 第3张截图

《怪物猎人3G》 第4张截图

《怪物猎人3G》 第5张截图

《怪物猎人3G》 第6张截图