据The Verge报道,从春季开始,观众可以在Twitch的直播间内直接购买主播正在玩的游戏。这一举动使得steam一家独大的局势即将发生转变。
witch在直播间内接入这项服务之后,签约主播将会从直播间的游戏收益里拿到5%的分成,而游戏制作团队则会收到70%的收益。
据悉,从Twitch直播平台上购买游戏的玩家会同时收到Twitch平台的物品奖励:“Twitch箱子”,玩家可以从箱子里开出表情,勋章,还有Bits (一种可以在Twitch购买服务的货币,如在聊天栏发送GIF动图,通常是要充值获得)。
另外截止到目前为止,已经有部分游戏发行商与Twitch签订了游戏售卖协议,如育碧,Telltale,P社等;还有一些独立游戏工作室如Vlambeer,tinyBuild,也签署了协议。不过动视,史克威尔艾尼克斯,万代南梦宫并没有对此做出动作。EA也不在签订协议的公司之列,可能EA仍然专注于发展自身的Origin平台吧。
还有一个问题是,如今Twitch上面观看人数较多的游戏如《英雄联盟》,《Dota 2》,《CS:GO》这几个游戏的发行商也并没有与Twitch签订协议。未来,由于分成的原因,部分游戏主播可能会为此转而直播其他游戏,观看这些游戏的观众数量可能会下降。
令人唏嘘的是,游戏发行商有可能会不间断地与受欢迎的主播合作来推广自己的新游,到时候知名主播或许会转而直播给钱多的发行商麾下的游戏,缺钱的游戏工作室自然得不到如此数量的关注。
Twitch的这一举动可能会使老牌发售平台受到一定冲击。拿最大的平台Steam来说,Steam是世界范围内最大的,坐拥数千万用户的平台;Twitch也有自己的资本,它已经有了跟Steam几乎差不多数量的每日活跃用户,而且跟Steam一样,玩家可以使用Twitch启动器来下载和运行游戏,Twitch用这种方法把玩家绑定在自家的生态系统上。
这项服务将会在春季上线,暂时Twitch官方还没有确定“购买”按钮到底何时将会出现在直播间内。不过刚开始游戏只有英文语言,只能用美元支付;本地化版本会在今年晚些时候上线。