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《最终幻想7重制版》并非回合制战斗 场景物体皆可破坏

《最终幻想7重制版》并非回合制战斗,在最新一期FAMI通杂志中,SQUARE ENIX的野村哲也针对《最终幻想7重制版》接受了媒体采访,公布了战斗系统方面的情报。

《最终幻想7重制版》并非回合制战斗 场景物体皆可破坏

近日,《最终幻想7重制版》制作人野村哲也在接受日本媒体采访时透露游戏的战斗系统将不会采用回合制,而是选择使用动作制。

野村哲也在接受采访时表示,因为在之前的采访中出现了一个非常不准确的解释,所以他需要现在澄清解释关于游戏的问题,并透露《最终幻想7重制版》的战斗将不会采用回合制系统,而是选择了动作制。

同时针对在之前活动中公开的《最终幻想15》的截图,野村哲也解释称玩家可以在图中看到克劳德正躲在一个掩体的后面,但玩家并不一定需要在一些地图上做出类似靠近掩体这样的动作。展示图片的目的只是想让玩家了解到游戏是无缝的,而游戏中的主角很可能会根据场地的不同做出许多不同的动作。

《最终幻想7重制版》并非回合制战斗 场景物体皆可破坏

针对另外一张与蝎子型敌人战斗的截图,场景中的许多东西都是可以破坏的。此外如果你仔细观察这张图片就会发现蝎子机器人其实在战斗中发射了许多导弹。

目前,SE还没有公开《最终幻想7重制版》的发售日期,不过游戏的录音工作已接近完成。对应平台方面,游戏将会登陆PS4平台,并将以类似《最终幻想13》系列那样分章节的方式进行发售。