祭坛10级,缩短英雄附活时间30%,可以让80级英雄减少6 7分鐘的復活!很值得升,主要是为了副本英雄死亡可以在20分鐘内副活。(而且升一级才+10)
压战力的用意是练英雄没错,但IOS人太少根本不用压,因为压了也还是遇到高端玩家。看板上说IOS台版两小时搜寻不到几场,所以根本不是英雄高低问题,而是人数问题。不如早点升魔法屋/祭坛,让副本更快,魔法高了掠夺更强。
压战力魔法一般出到箭雨,顶多守护1,只带两魔法,不压战力至少魔法屋Lv11,可带叁魔法,叁魔法的影响力是颇大的。基本款:补血/守护/英雄(狂怒)。
压战力的用意是练英雄,但根据刚刚那篇板友提供的讯息,2小时都打不到五场,那干嘛还压战力,快速建筑才是王道。台服压战力是因为压低战力至少还有玩家打。
结论:因为人少,会比Android台版更级端,或许3000战力就会遇到第一页的玩家,那压战力能压到哪?不如快速把下述的建筑快速提升,工人不给他休息一直盖,对上大课金玩家或许一样没辙,但至少还可以压制那些无课金且压战力玩家。
1.主堡:可增加可以的建筑数量
2.金水库:建筑必备
3.兵营:增加小兵数目
4.魔法屋:高等魔法好用
5.祭坛:减少英雄復活时间
以上这五个就"全力"升级吧我也按照优先顺序排列出来了!不用怕到高战力无人可打,根据台版的经验,当你高战力无人可打时候,就会往下面打,此时别人就要压战力躲你了!!记得!完全不要停,这五项一直升级。除非真的很倒楣啦,练一个月都还没抽到紫。不然你可以稳稳的压制对手。利用魔法跟小兵数量。