《城堡争霸》是腾讯第一休闲战争手游。游戏包含策略养成、竞技这两大游戏系统。游戏采用战棋版的战斗方式,融合了回合制战略系统,同时又有Q系的画风,喜欢Q版的玩家不可错过!在游戏中,玩家扮演一名城堡领主,带领麾下英雄与士兵通过征服其他领主来发展壮大自己的实力,建立起属于自己的恢宏帝国,最终成就不朽伟业,书写华丽篇章!
在城堡争霸中,攻城是一个重要的系统,那么攻城的胜负是如何判断的呢?今天小编就来告诉大家!
,如果出现对方剩下几个小兵在拆我方建筑,而我方英雄和塔又攻击不到对方的情况,3分钟结束会判定我方防守失败。在防御塔中,箭塔的血量较高,炮塔属于范围攻击,玩家可根据需要选择。
另外,在关卡结束后如果英雄死亡,并不影响玩家进行下一关卡的挑战,英雄将在下一关攻城复活,待关卡结束再恢复到死亡状态。
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