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城堡争霸玩家建议 战力匹配系统不公平

  城堡争霸玩家建议 战力匹配系统不公平由小编给大家带来,压战力让一个新手玩家会很郁闷,因为刚接触游戏,所以都不太明白压战力这一回事的,一旦战力在建筑上提高的话,后面的发展就会变得很糟糕。

  掠夺的匹配搞得自己无法发展,不是被掠夺,就是掠夺不过别人,这叫我们这些新手实在是玩不下去了啊。新手,谁不是新手呢?难道让我们每个人都得开个新号玩吗?这有意思吗?不能应变的游戏实在有点伤不起,感觉很死气,不能给人一种灵活的搭配,不能给人千变万化的玩,不能让人发挥自己的想象力,原来错了一步就只能一直错下去,根本就没挽救的方法,唯一的方法就是开个新号慢慢再玩。

  对于这点,我强烈建议开发商做以下调整。战力的匹配应该建立在兵种和英雄或者防御塔上面,而那些没有攻击性的建筑就不必也加入战力的表现当中,要不然大家都知道这也算是战力的话,如果聊到匹配掠夺上,谁愿意建立那种无聊的无战斗力的建筑上呢?

  如果开发商不做上述调整的话,我也强烈建议另一种方法:就是我们建立的建筑可以拆掉,目前的建筑都是只能升级不能拆掉的,我知道,一开始没有规则的建筑是我们这些新手自己的过错,但是这一步走错就像这样不给我们新手机会了吗?如果建筑可以拆掉,我们还可以重来,同样可以压战力,但是不能拆掉的话,我们就跟垃圾一样,匹配的对手永远比自己高等级,永远打不过对手,这玩起来还有什么意思啊。

  以上就是小编给大家带来的城堡争霸战力匹配系统玩家建议,希望可以帮到大家。