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城堡争霸怪物攻城战推倒E关卡布阵详解

  城堡争霸怪物攻城战推倒E关卡布阵详解是小编精心为大家准备的,感兴趣的小伙伴不妨来看一下哦,希望可以帮到大家。

  阵型中间留了一个口子,没有封上,对应怪物路径选择的思路

  中间的小黄框为英雄底座的建筑边缘范围,大黄框为箭塔的边缘建筑边缘范围,对应布阵思路中的第2\3\6点,起到了诱饵的作用,并且有效的保护了英雄不会一开始就被对方锁定攻击。

  从右下角的箭头可以看出,城墙与建筑的距离均为四个城墙以上,对应布阵思路的第5点

  右下角的圆圈处,如果采取小图那样的布置,城墙数量虽然一样,但是会加长第三种方案的行走距离

  系统在判断路径的特点,城墙的厚度应该有一个递减的趋势,离开口越近,城墙也适当减少。这样既不会让怪物爆墙,也能节省墙的使用。

  缺口处用城墙给围出了一条路,为的就是增加怪物在我方底座警戒范围内的行进距离,走的越远,我方英雄就有更多的时间输出伤害。参考上图的三条行进路线,少掉城墙围出来的路后会走蓝色路线,一下子就到箭塔下了。

  注意上图的警戒范围(左下角的底座,10级),在左下角的地方超出了城墙

  这时候一旦有怪物在这部分进入警戒范围,我方英雄会出战,跑出了防御塔的建筑边缘外进攻怪物,而怪物这时候才打完外围建筑进入重新锁定目标的状态,我们英勇的战士就要悲剧了。

  因此,建议对攻城还不熟悉的同学,如果有打算用菱形阵,最好把底座控制在8级,等熟悉了后再做决定。(底座每级增加英雄防守时2%的攻击和血量,还是很恐怖的)

  装饰物,阵中有些花花草草,在商城里可以用魔水买到,可以用来暂时储存魔水,更重要的是可以用来填补空缺,防止被玩家从漏洞下兵,从老巢给一锅端了。