文章摘要:以下内容为您带来的是城堡争霸各英雄适用天赋详细分析,讲述各个职业的天赋详情,各英雄的天赋技能应该怎么选择,下面和小编一起来学习下吧!希望小编带来的资料可以让大家满意。更多精彩内容请关注城堡争霸专区!
大部分时候,天赋的选择应该侧重于那些能够强化或者利用英雄自身优点的天赋,那些补救缺点的天赋就相应没有那么好。
接下来的部分所有天赋的选择都是基于竞技场的,适用于掠夺的天赋可能会完全不一样。每个天赋后括号中的百分数代表的是增加的有效攻击力。
1. 影舞者:攻击力最高的英雄
自爆~致命一击(40%)>狂暴(30%)>战神(30%)~充能
如果你喜欢的是正面冲突战术,那自爆和致命一击是最好的。
高等级的自爆可以让影舞者给对方全部部队施放致命的伤害
不过当你用致命一击天赋的时候,你得祈祷一下自己的运气。所以如果你期望更加稳定的输出,狂暴就是你的另一个不错的选择。事实上,对于掠夺来讲,狂暴天赋可能更佳,因为影舞者攻击力太高,可能对于很多普通单位会浪费攻击力,所以说致命一击和战神天赋对于掠夺帮助不大。如果你能把影舞者的自身主动技能升到很高级,我个人认为狂暴比致命一击好。(太阳跷跷板注:个人不是很喜欢有运气成分的天赋,所以在我看来狂暴是比致命一击好的)
5级的充能让你在战斗一开始有满槽的能量值,因此这个天赋对于影舞者来讲很有用。这样影舞者就能见面秒杀一只敌对英雄了!而且偷塔的话,你也至少需要2到3只英雄才能阻挡他。充能的平均输出可以和狂暴相比
2. 德鲁伊:多点治疗大神
狂暴~充能>生存或攻击类型的天赋
对于一个医疗者来讲,对于他最好的天赋是能让他更频繁的治愈队友,或者自身能活更久点。
狂暴增加了他的攻击和治愈能力,所以这个天赋无论在掠夺和竞技都是灰常好用滴。
充能在面对面进攻的时候最有效果,高等级的(跷板注:老版本5级充能是60%,现在是100%,所以现在竞技场5级充能对于德鲁伊并不是很好)充能可以让德鲁伊在两次攻击之后就能支援队友。
生存类型的天赋延长了德鲁伊的存活时间,这种类型的天赋在掠夺中会比竞技场更好用。大部分时间,德鲁伊是最后一个才会挂掉的……因为他是远程并且永远会治疗自己,所以对于德鲁伊来讲,复活和坚韧天赋没有太大差别。
攻击类型的天赋对大部分英雄都适合,能让德鲁伊更快的治疗。
在这三个技能中,狂暴是最适宜的。
3. 魅魔:拆楼专家
狂暴~疾行~充能
魅魔的特殊攻击可以扣除建筑物15%-41%血量上限的血量。也就是说任何能帮助她更快的拆楼的天赋都是好天赋。
狂暴让她攻击的更快并且有更多机会出发特殊攻击,疾行让她更快速得到达对方大本营,充能让她更容易触发特殊攻击。
这三个天赋的效果在竞技场其实大体差不多,下面是简单的案例分析。
普通英雄走过整个竞技场的时间是18s,两次特殊攻击需要14s(每次需要七秒)(跷板注:其实不是7秒,而是英雄攻击7次能积满能量槽,对于攻击速度是1s一次的英雄,积满就是7s)
假设我们总共有32s。
1. 狂暴,18s 可以到达对面, 然后用14s让她有2.6次特殊攻击
2. 疾行,12s到达对面,然后20s让她有2.8次特殊攻击
3. 充能,18s到达对面,能量槽会马上100%,3次特殊攻击。
所以说三个天赋的效果都差不多。但这三个中狂暴我个人认为会更好,因为适用性更好。
4. 圣骑士:超级坦克
生存类型天赋~狂暴~充能
圣骑士是一个超级坦克但是攻击力坑爹。不管你相不相信,圣骑士的有效攻击比相同级别的2级主动技能狼人还低……(跷板注:圣骑士你干脆不要拿剑了……直接换个大点的盾牌,用拳头打人好了……)任何对于攻击力的提升都不是特别有效果,所以最好是让这位坦克有更强的装甲。
像别的英雄一样,狂暴能帮助圣骑更频繁的触发技能。
复活是另一个对于圣骑非常好的天赋(跷板注:个人觉得这个天赋对于圣骑最好,因为这个天赋是按血量比例复活,所以血量越多复活之后的血量越多,而且复活之后敌人不会首先攻击刚复活的英雄)
充能永远的非常适合竞技场,这能让圣骑瞬间开盾。如果圣骑的技能天赋很高,圣骑的盾几乎可以一直开着……
5. 山丘之王: 群攻英雄
充能>狂暴>其他攻击类型的天赋
山丘之王的特殊攻击在竞技场非常强大,可以同时伤害对方并且眩晕对方达2秒以上,在竞技场5V5的战斗中这就等同于宣判对方死亡。所以对与山丘的重点就是让他最快的触发技能。如果说影舞者是单挑类型的输出王者,那山丘之王就是能让你赢得战斗的策略性输出英雄。
充能这个天赋简直就是为山丘之王量身定做的,高级的充能可以几乎在一开始就保证己方的战斗胜利。
狂暴对山丘之王也很好,虽然说狂暴没有充能那么容易触发技能。
另外因为山丘之王是输出英雄,所以其他攻击类型的天赋也不错。
有些人问重击天赋对于山丘之王来讲好不好。我觉得重击比充能或者狂暴弱。在五对五竞技中,山丘一般需要4次攻击才能充满能量,重击每次攻击有百分之十的机会让对方昏迷。所以在集能量的过程中,山丘只有40%的机会去让对方昏迷,因此更快速地充能并且让对方3个单位陷入昏迷明显更好。
6. 大魔导:导弹发射台
充能~狂暴~战神
这位是充值英雄。如果你希望用大概100级左右的英雄打通所有副本,你大概是需要大魔导的帮助的……他的特殊攻击超级强悍,当你把他的技能升到9级,技能会攻击10个对方单位并输出360%的伤害!这意味着当他发出5到6次技能后,整个副本的有生力量都基本在一定距离外被清干净了,包括最后的那些副本。根据这个超级强悍的技能,我们应该把天赋的重点放在提升触发技能的机会上。
对竞技场来说,最好的选择是充能,高级充能能让他在战斗一开始就给对方多个单位造成巨大伤害。当你把技能升到5级的时候,特殊攻击能同时攻击对方5个英雄和对方大本营。
战神是另外一个竞技场天赋。因为基本上魔导在竞技场只能触发大概1-2次技能,战胜帮助魔导最大化自己的输出。但是对于掠夺,狂暴会好一些。
对于在竞技场和掠夺的整体表现,狂暴很不错,这个天赋大幅提升了整体的输出并且帮助你更快的清副本。战神也不错,但是有时候攻击力会溢出。
7. 雷神:核弹
狂暴~充能~战神
雷神非常适合掠夺,他的特殊技能对对方士兵非常有效。当雷劈到对方兵营……整个兵营基本都要死光……城墙(跷板注:尤其是高等级城墙或者高等级建筑)是雷神的好基友,你只要把雷神放到这些单位跟前,雷神就能在远距离完成工作了。
充能很适合竞技场。雷神的输出跟别的范围技英雄比,伤害是最多的,虽然说眩晕时间比山丘之王短。
不用说,狂暴在掠夺中对雷神很好用。战神也不错因为可以提升输出。致命一击对雷神不是很好。
8. 南瓜公爵:无尽的支援
充能>自爆>~疾行>狂暴
南瓜公爵是一个魔法施放者。他的支援技能可以持续8秒,所以只要支援一开始就基本能持续整场战斗(跷板:好想要一个耍耍!!)所以可以说他可能是对于掠夺和竞技最好的英雄之一。第一点,三级主动技能提升所有己方不对的攻击力达到40%!这为你提供了巨大的优势并且为你省去了30%的时间。第二,在竞技场如果跟影舞者或者魅魔配合,40%的攻击力提升基本就保证你的胜利了。
所以,他的最佳天赋无论是掠夺还是竞技都是充能(跷板:想想就有点小兴奋呢!)技能一开就不会停。
并且因为他的攻击力跟影舞者差不多,自爆对于他也是好天赋。
疾行5可以帮助公爵从17s的行进时间到11s,效果跟4级的充能差不多,如果他没有遇到地方部队的话。只不过疾行对于掠夺不是很好。
值得一提的是,公爵也许是第一个不是很适合狂暴的英雄,当然只是相对而言,狂暴还是很好的。