3:存档和道具存储
在场景中会找到老式的打印机和色带,它们是用来储存进度的。每存一次进度消耗一个色带。
主角身上的道具栏非常有限,女主角有8格,男主角只有6格,但凡拾取的道具是无法丢弃的,需要考量拿道具的顺序,以避免跑冤枉路。拿道具前要注意是否会影响到当前的目标,别因为道具栏的空间不够,致使关键道具无法拾取。
储藏室的打印机附近都会有道具箱子,用它可存放身上暂时用不到的道具,游戏中所有的道具箱子可以通存通取。
4:地图探索
在地图上有着很多的门通往各个房间和区域,有的门能用开锁工具打开,有的则需要用盾形、铠形、盔形、剑形等钥匙或道具开启。
地图上标识蓝色的门是已经可以通过的,红色的还未被打开过。
地图上的房间或区域分为三种颜色,浅绿色表示100%道具收集,已不需要探索。黄色表示该区域已可以进入,但道具未收集完全,需要继续探索。
而透明(灰色)表示该区域尚未进入探索。
5:道具栏
道具栏也称状态栏,它的功用有四种。
1:存放道具,女主有8格的存放空间,而男主只有6格。
2:装备武器和防御道具。武器只有装备后才能使用,防御道具只有装备后才会在对敌时发生作用,你可以在控制菜单里选择自动装备防御道具。
3:组合和调查道具。这是解谜和获取新道具的关键。
4:观看健康状态。在左上角有心电图和液体管,它有几种颜色表示,绿色表示健康,橙色表示受伤,红色表示濒临死亡。