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《骑马与砍杀:战团-维京征服》剑盾步兵技巧及心得

  第6篇:格挡

  骑砍格挡分4个方向,上砍下刺,左砍,右砍。你要在刀砍到你之前挡出正确的方向并保持到格挡成功。如果你一点都没练过格挡,你可以先把格挡方式调成按鼠标方向或者键盘方向(看习惯)战斗速度最快,进入游戏教程找一个叫资深逗士的家伙,选择对战练习,然后站在原地不攻击只格挡,至少要练到挡他一点问题没有才算合格。接下来就是去x4不带盾和其他玩家打,也可以去中文站找高ai或者去练夜叉舞来练习,格挡不是一日而成而是日积月累。有些人问剑盾为啥要练格挡?你盾破了总不能等死吧!盾在人在,盾亡人也要存。会格挡可以大幅提升战场的存货几率。格挡如果非常好还可以学老屁股卖(zhuang)萌 (13)

  这个就不用图了吧去找资深逗士吧

  第妻篇:挡反

  当饭是一种高端大气上档次有逼格有面子结果到最后没什么太大用处的强制性动作....在对方攻击的时候你抬手攻击可以挡住他的攻击同时你攻击,当饭触发时机比较难掌控。

  这玩意的触发时机是:对方落刀,也就是放开左键刀往下砍的途中,你按左键举刀,然后会听到和格挡一样的声音,那就是当饭成功了

  当饭大致可以分两种,起手反和落手反,顾名思义就是看起手(对方出刀)和看落手(对方放刀)

  先说最简单的起手反:起手反看起手,对方起刀后掌握时间差按左键当饭,如果你格挡还不错的话,只需要稍微去和bot玩玩然后再在联机里练练基本上就可以简单的打打当饭(装装逼)这种当饭最重要的地方不是当饭本身而是回防速度,被压刀或者被短变招时,要第一时刻回防,否则会被砍。如果对方是长变招,就是变招篇的第二种变招,可以直接无脑砍过去。

  起手反:

  然后来谈谈落手反,这个非常变态的当饭,据说x队以前有人可以做到。这种当饭难在在看到当饭开始落刀以后再按左键,反应时间非常短,比如对方压刀,你就要看对方压完攻击你,你再把他挡反回去。这种当饭我想一般人可能练不成,反正我是不想去练这玩意,有这时间还不如练练别的……

  千辛万苦撸出来的落手反= =":

  第八篇:回防

  防御向来是剑盾的重中之重,回防也是一个剑盾必修的课程,无论你是想连砍还是想拉距离亦或是要当饭,回防都是你坚实的后盾,不练回防你就会被乱砍砍死,被自己失误弄死,打团的时候因为去拿一个人头而被剁死

  要回防,你要习惯打起来一直盯着屏幕上的敌人,自己还要准确做出自己想要的动作,盯不能只盯一个敌人而是你能看到的所有敌人。

  熟练回防需要靠长期的经验积累,你要明白自己的攻击是否能攻击到对方,如连砍,如果你觉得下一刀不能连到对方,你就需要及时收盾。或者像拉距离,距离没拉开就要及时收盾。剑盾永远以稳为主,防御>进攻。不是太建议瞬挡(看到对方攻击就无脑的点一下右键)太容易被压刀

  打团的时候也要多注意回防,如果你刚刚要砍一个人 ,但是另一个敌人要砍你,你应该选择回防而不是强行去砍那个人,除非那个人的价值,远大于你的价值或者对方是k2

  回防这种东西,要一直练,战场上要做到盾不破不死。回防是一切进攻的基石,不练好就不能放心的进攻,而且很容易死于瞎 瘠 薄 砍

  我真是哔了狗了连个人都没有打X1去一会再更

  第⑨章:回头砍

  这招只能在战场用,很多新人都过这样的经历,你们2v1,敌人刚刚要砍敌人,却回头把你砍死了,这就叫做回头砍,很好理解。这招难度不大,就是你要砍一个人的时候,压住刀回头砍另一个人,或者盾挡住攻击以后砍另一个人,但是这招要注意点使用的时机,不要砍别人不成,自己被对面的砍两刀。

  第10篇:小结

  个人技术方面基本上说完了,除了踹人我没讲,因为剑盾在战场踹人太危险了,新人容易把自己玩死。好了我们继续总结,所有的招虽然是单独存在的但又是可以相互组合的,比如压刀的时候变招,变招的时候压刀,这就是最简单的组合。一种种招组合起来组成一种种套路,习惯了以后就变成了每个人的打法。将以上的招,组合起来,变成自己的打法,让他更有迷惑性。基本上每个人玩多了都有自己的打法。最典型的就是a7,他的打法以当饭为主,当饭好到能恶心死一堆老人。也有像老杰克那样和跳跳糖一样跳砍的打法还有像某171一样的怂13打法,遇到人就顶盾然后在YY喊苦力怕快来救我qwq。这就是老人看打法就能认人的原因。总之祝大家看了我写的东西以后技术能有些提升吧

  不出意外这是最后一篇了:战场

  这一篇我会讲我在战场的一些技巧,遇到事情的处理方法。先来说点最基本的,作为一个新人步兵,打战场要记得带一根能配盾的长杆用来停马用,走路的时候尽量一直拿长杆。走路的时候要记得听马蹄声,按住~键(1左边tab上面的键)按住以后你可以不转身观察这周围,假如你顶着盾接近远程,你就可以用~键观察下四周有没有其他威胁。一个好的步兵对于技术和意识要求是比较高的,他要保证自己不死,还要有作用,步兵基本有这几种作用 1 抗线:抗住对方的骑兵线,使己方的远程可以安心倾泻弹药,如果步兵被打透了,对面就可以突过去吃掉远程,没有远程赢的几率就少了很多。再一个是让骑兵从容收割,如果不是打团,骑兵比较难去收割,因为步兵往往会带有长杆,骑兵如果强吃一个步兵 ,即使吃掉也会残掉。2 保护:保护己方远程,不被对方骑兵摸菊花,这种步兵被称为护舒宝(防侧漏)步兵通常站在远程后面躲着,并手握长杆盯着远程的菊花 通常要躲在远程后的掩体里,不要卡远程的位置,也不要暴露远程的位置,一个好的射手应该自己解决证明来的骑兵所以一般护舒宝只需要看后面,当然如果他连正面的骑兵都射不到,那你还不如不护他。3 进攻:无论怎么进攻,步兵都是主力,没有步兵,就不要谈进攻,以现在猪圈的台子为例,假如一队占了台子,另一队就需要步兵抱团去推台子。3 进攻:无论怎么进攻,步兵都是主力,没有步兵,就不要谈进攻,以现在猪圈的台子为例,假如一队占了台子,另一队就需要步兵抱团去推台子。以现在国服最常玩的竞技场来说,如己方抢下了台子,敌方有多个骑兵,优先上台子,也不要堵在楼梯上,更不要想着下去草骑兵,下去及时骑兵单吃不了你,俩骑兵也能轻松把你草个爽,让远程消耗对方马匹,或者等对方上台子才是。 打完团后,优先解决远程,不要追着步兵打,因为他可以顶着盾拖你很久,而且一个步兵的意义没有多大。更不要去追着骑兵,除非你能骑着自行车追上跑车。

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