这个视频是我玩的群雄国替上杉~受伤我方多敌方少~
五年收到了井伊跟小早川~ 然后跟真田家的一次大合战~很可惜的是龙虾的6000人队没有被判定进来~ 漏网之虾啊~
敌方是真牛领衔的真田家~
本方是JJ带领的上杉家~
信长14创造PK 大合战 上杉VS真牛
打法思路
思路是这样的~ 高级难度中兵力恢复过慢~ 为了保持高战损~ 先用两翼部队牵制敌方部队并消耗敌方采配~ 精锐部队开加速斩杀敌方总大将~
虽然本方武将质量有点高~ 其实真正起作用的就是谦信跟井伊~ 其他部队随便什么武将 弄个两三千人保证不被秒就好~
可能有人说井伊的赤鬼是独有战法~ 车悬也是~ 但完全可以用神速穿拔或者直接突击代替~ 大不了损失大点~ 无碍整体思路
另外我的操作是有失误的~ 最终战损大概是8000换22000~ 完美情况下完全可以有1:4甚至1:5的战损~(主要我懒不想录来录去~ 大家凑合看~ 思路对了就好~)
真牛家里足止搅乱太尼玛多了(你们可以数数放了几个)~~ 诱饵部队被吃了好多~ 另外谦信被牵制~ 主要我不知道真牛跑到哪里去了~ 谁知道他根本没动~
所以没有操作军神~ 虽然我方武将强~ 相应的敌方主将也是真牛~
当两边都是一般武将的时候~ 结局应该是一样的~ 另外打真牛必须骗采配~ 不然真心别瞎秒~到时候谁秒谁都不知道~(你们可以想象开了赤鬼的井伊爆JJ菊花的场面~)
我自认为这种打法是可行的 所以放出视频与大家分享~
此打法关键在拉走敌军小队仇恨以免干扰主力队伍的斩首行动~ 当然骗采配是我一直在强调的~ 想通高难度这是最基本的技巧~
最后补充几点
第一~ 赤鬼+100速度跟突击+100速度是不叠加的~ 手合所有BUFF属性只取最高~ 当时只是大局已定~多点了个突击~
第二~ 车悬的范围判定很怪异~ 你们注意到了~ 我当时点了JJ几次 明明井伊离我很近 在圈圈里面~ 但是身上没有被覆盖的橙色效果~
所以用4费AOE战法的同学们注意了~ 你的武将是否能受到BUFF影响要看身上有没有变橙~ 肉眼判定在圈圈里面是不准的~ 有时候刚刚擦边他就是有效了~ 有时候就在边上他就是无效~
光荣就是这么任性~ 4费战法很贵~ 大家悠着点~