交叉测试1
回到正题,我们来测试野战中的二方夹击效果
氏康3000+纲成3000 VS 义元2000+大谷2000+正成2000,2对3,二方夹击
战损~~蓝方362 VS 红方573
我们可以看到,野战夹击跟城下夹击的效果基本是相同的。也就是说,城下夹击不只有效果,而且和野战夹击的效果还是一样的。
交叉测试2
同样的我们测试统武的影响,这边我们把为景的统率改成50,其他保持不变
战损~~蓝方573 VS 红方572
我们可以很明显的看到,为景所受到的战损大幅提升了。
交叉测试3
将为景的武勇改成50,其他不变
战损~~蓝方573 VS 红方372
可以看到红方的伤害输出并没有下降,所以我们可以得知计算的时候,仍以最高的谦信100武勇来算,跟前面我们所得到的结果仍一致。这边我们可以得知一个重要观念。
合流规则:合流并不限於队伍需站在同一路口。简单说只要同时参与作战的友方部队,都可以满足合流的设定。在合流的(方便起见,我们简称军势)情况下,武勇以军势里最高武勇的部队来计算,统率则是军势里各部队各自运算。
交叉测试4
防守方获得补给BUFF(+15攻防,+5速),也就是游戏里一般会遇到的情况,其他不变
战损~~蓝方471 VS 红方 590
我们可以看到二方夹击弱於补给BUFF,而补给BUFF是15攻防,於是我们大胆假设二方夹击的加成大约等同10攻防,继续测试下去。