5.即便是从两翼包抄敌军总大将,愚蠢的"koei"的设计,让我方两队的正面总是朝着敌方总大将部队。
这样我方"柿崎景家"队突击上去,或者两队同时突击上去,都有可能扑空。
我们必须让柿崎景家队"强制转向",从而使"柿崎景家队"的突击路线能够封堵敌方总大将的逃跑路线。
"强制转向"的方法如上图,点击敌方左翼"大道寺政繁队",并选择肉搏。
如上操作能让"柿崎景家队"短时间内强制转向。
6."柿崎景家队"强制转向后,突击路线完全堵死了敌方总大将的后路!
好了!是时候结束一切了!
刚才说过:"柿崎景家队"中有一个队员会"扰乱"战法。
突击上去一个扰乱,再加左侧"斋藤朝信队"的包夹。
敌方总大将是什么结果可想而知!
7.敌方总大将毫无悬念地被击毙。
我方两翼的"长尾政景队",以及"国人众义勇队"稍有损伤,但总体实力还在。
本帖最后由 archmagechen 于 2015-1-10 21:17 编辑
接下来是典型的渡河作战。(貌似大会战只有这两种地形,谁看到过其他的?)
像这样有河流的大会战场所,如果不利用地形优势,那真是天理不容!
自古兵法云:“半渡而击之”。
“koei”虽然坑爹,但是有些地方还是做得很形象的。
部队渡河时,无法突击、无法齐射,行动缓慢、转向缓慢,可能攻击还减半(无法确定)。
所以在这种地图上大会战,思路就是在河的对岸等敌军过来送死!“半渡而击”!!
具体流程如下: