最后是标记:
这是最有意思的。
Boss会先吼一下给全员上一个标记,如图中瓦叔脚下的紫圈。
这时的没有任何效果。
但是接着再吼一下标记就会炸,然后每个人脚下就会出现一个电圈,如图
站在别人的电圈里就会受到伤害,如果两个有电圈的人互相站在圈里,伤害还会增加= =这也是不带近战dps的原因,近战跟T离的太进,而且boss脚下不好跑位。
最简单的解决办法就是分散站位,不过问题是boss有可能在标记还没消失的时候放吹风……
看到这是不是想骂街?= =吹风+标记,合着怎么也是死是吧!?
我一开始也是这么以为的,不过灭了两次以后发现= =这个标记炸开后是可以驱散的。。
所以请一定带一个会驱散的,平时稍微集中站位,标记之后直接全部驱散掉。
驱散最好用法师,圣殿专精的战士虽然也可以驱散,但平时人群都离战士比较远,用圣殿驱会比较麻烦。
而且法师还可以在驱散之前放屏障(蓝盾),可以顶标记炸开的一下伤害。
了解了技能,基本思路就有了。
必备一个战士+一个驱散。
可以只用一个圣殿T,不过会比较难操作,容错性较低。
最好不带近战dps,如果要带请十分注意走位。
T拉好boss,被喷龙息用位移技能躲开。
远程集中站在boss翅膀附近,方面标记炸开后立刻驱散和吹风的时候进圈。
标记炸之前法师最好给dps上屏障来顶第一下伤害。
然后疯狂输出,loot!
一些打法细节:
这龙其实不难打,技能熟悉之后就很简单,多注意走位就行。
1、Boss的电抗高到吓人,法师们的电伤法杖可以收起来了,闪电箭闪电链什么的也可以关了。不过电系天赋里的那个散弹枪一样的技能伤害类型是根据法杖来得,所以只要不带电法杖就能用。
灵魂伤害打boss很痛,但是目前没捡到过灵魂伤害的法杖,所以用的冰和火的法杖,感觉伤害也够了。法师死灵专精和战士掠夺者的灵魂伤害打Boss很痛。
2、法师一定要留魔,处理标记时屏障放晚了或者驱散不及时是很尴尬的。比如我有时就会在要放屏障的时候发现AI自己甩出去个散弹枪然后没魔了==这时一定要立刻分散,位移技能直接甩。
3、位移技能能关尽量关,否则会发生boss吹风,法师闪现走被吹死;boss放标记,盗贼跳出驱散范围被炸死;或者战士冲锋进人群,boss直接电球龙息招呼过来团扑==
而且审判里有一个设定是如果你控制的人跑的太远,超出距离的人会被直接传过来。有一次我判官的闪现没关,boss龙息过来直接闪太远,我切过去想走回去,铁牛就被传过来了……接着boss电球喷过来= =团扑……
4、多打龙后腿可有效减少boss多动症的发病频率。
5、Boss肉搏伤害也很痛,所以没放技能的时候多控制T走位躲躲爪子,压力会小很多。
6、这只龙,法师带的越多越稳,但是带多了会比较无聊,而且如果全员会驱散的话就更无聊了。
我觉得法骑T应该会很好用,输出拉怪屏障驱散全齐。就是不知道仇恨稳不稳,有兴趣的吧友可以尝试以下。
如果不是很有爱的话不要用铁牛T,平时打小怪还行,像龙这种boss各种抗不住,浪费了不少药水和屏障,还是墙叔或者卡姐稳一些= =