《龙腾世纪:审判》打了大概30小时,通了几天宵,真心过瘾的不行。
首先是画面,寒霜3引擎不是盖的,以前呢,我一方面觉得FPS游戏画面给力,另一方面觉得我的真爱绝对是RPG,所以就想着如果哪一天,RPG的画面能赶上FPS,那就完美了,如今,Bioware帮我实现了。一个开放的庞大世界,演绎着史诗级的故事,还记得风暴海岸吗?我醉了。像玩上古一样,走着走着就发现一个地方把我吸引过去探索,神庙、矿井、农场,等等,一边欣赏画面,一边四处跑路做任务,于是时间就不知不觉地过去了。
然后是战斗,因为LZ玩的是噩梦难度,所以每一波战斗都不轻松,有些打得非常艰辛,必须做好充分的准备,备好药、手雷(LZ用的是蜂蜜),思考好战术,每打完一场稍微大点的战斗,都要回营地休息调整,劳逸结合,这样一波一波地打,一处一处的征服,加上绚丽的技能和魔法,很是过瘾。
其次是剧情,目前刚打到了城堡,真心被主线剧情给震撼到了,从一开始的骄傲恶魔、到第二个BOSS妒魔,再到后面守卫回霜山战役,每一步都可谓历经艰辛,很多游戏的BOSS关卡出来的时候牛逼哄哄,其实都是花拳绣腿,但是龙腾3,谁玩谁知道,皮槽肉厚,强力AOE呼的你高超阵阵,不死个几次是不可能的,打到后来甚至不得用极端的方法,比如打妒魔的时候,当时只剩主角(刺客)和一个弓箭手,又没功夫去救队友,妒魔追着弓手打,我就拉着弓手四处跑,跟它周旋,然后主角把它给磨死了。因为坎坷,所以印象深刻,当回霜山崩塌,主角跳入山洞,蹒跚着回到队伍,队友们还在吵架,当时我的心里都有一些疲惫和绝望了,对手那么强大,几欲统领三界,还带着一条黑龙,而我们还在支离破碎中,实在太悬殊了;突然吉赛尔的一首歌把大家的心又牵到了一处,当时我心里那个温暖啊 。。没错,只要有信念,就会有希望,然后带着一群P民远迁到城堡,有一种当年看指环王的感觉,又被加冕为审判长,万民朝拜,又觉得,责任好重大!
这游戏是慢热型的,世界非常大,节奏也不快,打20个小时也不见得打不完一张地图,还有那么多的人物对话,字条、笔记等等,给有些人的感觉是网游,所以很多人觉得不适应,就没耐心玩下去了,其实也可以理解,但是这游戏绝对是好游戏,画面是我玩过的游戏里最美的,剧情是史诗级的,我觉得,如果你是属于那种一款游戏一天玩2个钟头,然后又想2个礼拜之内通关的那种人,那这游戏不适合你,我才玩到城堡就30多个小时,还一堆支线任务没做的情况。如果你有时间,或者你不急着通关,觉得慢慢玩也行,那没问题。