问:
(小白)关于对话选项的疑问。
那个对话里面的拳头,问号,眼泪,困惑,这些是不是对剧情有影响的额,还是代表有什么隐藏的选项呢?
答:
开场就有提示玩家说那些是"情绪"问答,大多数并不影响接下来的对话,但是有可能会影响队友的好感度。
设计这项功能的目的就是让玩家玩出属於自己的角色属性,想暴力丶滥好人丶激动等等,都取决於玩家,这样够明白了吗。