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《龙腾世纪:审判》三大职业基本技能树详细介绍及评价

  我仔细研究了一下《龙腾世纪:审判》(DAI)三大职业除了专精以外的十二个基本技能树。

  总体来讲,DAI的战斗系统调整不小,三大职业的定位乃至游戏体验都和以往略有不同,不过总体来讲,就是2代的强化升级版。这里给大家谈谈我个人的感受。

  我只讨论每个职业最基本的四条技能树,再从这四个技能树为信息分析职业。不过要是加上专精的话,职业可能会有更丰富的变化。

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法师

  【精神系】

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  这一系主要就是围绕着屏障来展开,再加上复活与驱散(既可去掉我方DEBUFF也可去掉敌方BUFF),对于团队的生存来讲非常重要,一个会使用精神系魔法的法师几乎是高难度必备的。

  【风暴系】

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  雷系魔法,具有丰富的麻痹类控场技能和自行发动的伤害技能,中规中矩生存力强易于操作,感觉是偏新手向的技能树。

  【炼狱系】

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  火系魔法,虽然也具有恐慌类的控场技能,但是整体来讲更加侧重输出,具有减少冷却、持续燃烧伤害和消耗屏障增加法术伤害的技能,输出型法师的首选。

  【寒冬系】

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  冰系魔法,就像大家可以猜到的,相比火系偏输出,冰系明显偏控场,具有丰富的冻结和减速效果,除此之外还有瞬步、冰盾等技能,生存能力突出,相较火系而言比较保守。

  总评:纵观法师四大基本技能树,其实简单来说就是两种技能树,辅助/保护系(精神)和伤害/控制系(冰火雷),精神系实在是太重要,尤其是高难度之下。如果你要长年带着某个法师角色的话,那么精神系几乎是这个法师角色必学的技能。除此之外,冰火雷其实基本可以看做一个技能树的三个变种,只不过雷系比较平衡,适合新手向,火系偏向输出,冰系偏向控制,是求稳还是求快,看你自己的喜好。不过仅从技能来看,法师的输出力似乎不是很高……辅助和控场才是法师的强项。

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