五、buff类
材料描述:10% chance to grant 12 seconds of Horn of Valor(触发战士的英勇号角技能)
材料来源:Fade-Touched Snoufleur Skin(兔猪?很可爱的小动物,几乎不动)
材料种类:皮
推荐等级:店长推荐
详解:对于所有职业都是梦幻级的触发,能瞬间提高全队的伤害和伤减,而且持续时间巨长。
材料描述: 30% damage bonus if not being hit for 5 seconds(自己不挨打时,提高伤害)
材料来源:Fade-Touched Varghest Scales(犀牛?)
材料种类:皮
推荐等级:店长推荐
详解:对远程DPS职业是梦幻级的装备,30%伤害加成是巨大的提升。对近战DPS的作用略减,因挨打的概率提升。对盾战士无用,因为不可能5秒内不受伤。
材料描述:On kill: 30 to magic for 10 seconds(杀敌后,加30魔力)
材料来源:Fade-Touched King's Willow Weave
材料种类:皮
推荐等级:
详解:把30魔力换成、人类能听懂的语言,是15%伤害加成及破蓝盾加成。锦上添花,有更好,没有也行。
材料描述:75% faster movement speed when in stealth(隐身加移动速度)
材料来源:Fade-Touched Craggy Skin/Fade-Touched Lurker Scales
材料种类:皮
推荐等级:
详解:只对刺客这个单一职业有意义,因为刺客大部分时间都是藏在影子里和找菊花,更快地找到菊花就是提高了伤害输出效率。对于匕首刺客是店长推荐,对于其他职业是垃圾。
材料描述:Berserk: 30% damage bonus, 300% damage from all sources(提升伤害,但自己受伤加深3倍)
材料来源:Fade-Touched Stormheart
材料种类:金属
推荐等级:垃圾
详解:只有疯子才会用这个材料。唯一的用处是,独孤求败,比如护甲和伤减已经堆到了可以准物免时用。按理说只有盾战才能符合这个条件,但是盾战有必要加伤害吗?