困难难度开局资金5万,做游戏都在30-40评价,必亏损,精打细算才能慢慢扩张。
发展期间一个决策失误就能倒闭,大约玩到十几年的时候才能度过困难期,买到最大的大楼,进入资产爆发期。
要想度过困难必须做到以下几点
1.初期做游戏必亏,所以做游戏必须用对口人员,有属性加成。 例如:有技能游戏效果的员工专做技能游戏。
2.游戏引擎要自己开发,出了2-3个新特性就要开发新引擎,这样不但游戏评价上升,引擎也可以卖钱(初期重要资金来源)。
3.合同工作必须做,重要资金收入。
4.中期必须培训自己的员工。
5.开发游戏要集中一个类型的员工招聘,其次招聘具有新特性的员工用来研究开发。
6.慢慢扩张不要,一口吃个胖子