这游戏除了培训,其他动作都被属性影响,但仅仅只是飘数字的方式。
游戏设计:主要提升研发速度,如游戏设计=90,那么你在研发时小人头顶飘的数字是1~9随机,偏向高数字。也会在游戏开发时多加第一项(可以说是游戏性)
程序:主要影响任何程序。目前已知的如合同工作 游戏开发(游戏百分比提升速度)。
画质&音效:开发游戏时小人头顶飘的音乐和画面数值足够高。
办公室工作:这个主要是客服服务向。
速度:主要影响小人脑袋的绿条满的速度,也即是速度越高,小人头顶飘字越快。
工作意向:没发现有什么好处,可能是如果环境恶劣会扣这个,但从来没人自己跳槽,所以懒得管了。
所以开局最适合的加点是:程序满,剩下点速度。那么你就算遇到6周5周的棘手合同也可以单人做完。