第二部分:武器伤害
主战枪:
AK-47:30伤害每发,攻击头部一枪去头盔,两枪击杀(无盔状态一枪头死)。攻击身体4枪致死。
AR-15:25伤害每发,攻击头部一枪去头盔,两枪击杀(无盔状态一枪头死)。
攻击身体4枪致死
Shotgun(霰弹枪):15-100伤害不等,取决于一发中的所有细小子弹是否全部击中对方。
Hunting Rifle(狩猎步枪,也就是我们说的狙):65伤害每发,攻击头部一枪致死,即便有头盔也是。
排名:狙>AR=AK>霰弹
手枪:
左轮手枪.44:30伤害每发,攻击头部一枪去头盔,两枪击杀(无盔状态一枪头死)。
M9手枪:18伤害每发,攻击头部67伤害每发,如果敌方有头盔,一枪去头盔,两枪残血,再任意部位补一枪击杀。
R380手枪:17伤害每发,攻击头部71伤害每发,如果敌方有头盔,一枪去头盔,两枪残血,再任意部位补一枪击杀。
M19手枪:25伤害每发,攻击头部100伤害,如果敌方有头盔,一枪去头盔,两枪击杀(无盔状态一枪头死)。
排名:左轮>M19>M9>R380
所有子弹伤害都会立即造成敌方人物流血,如果子弹被防弹衣挡住,也会少1%血并强制进入流血状态。
投掷物/手雷:
爆炸手雷:直接受到影响造成100,距离越远伤害越小。
毒气手雷:3伤每秒,持续20秒。(翻译者注:受到毒气手雷影响自己的屏幕会变模糊,严重影响观察和瞄准。)
燃烧弹:再18秒内造成85伤害,如果站在火内,每秒额外5伤害。
闪光弹:致盲3秒
烟雾弹:持续时间40秒。
弓箭:
燃烧箭:直接击中25伤害,燃烧伤害8点每秒。
爆炸箭:直接击中75伤害,距离越远伤害越小。(翻译者注:之前版本的更新中已经大幅减少了爆炸箭的影响范围和伤害,现在在单排中制作爆炸箭的意义已经不大,个人意见。)
木质箭:直接击中35伤害。
近战攻击:
刀:37点伤害每次
斧子:35点伤害每次
拳头:9点伤害每次
大防弹衣和制作的防弹衣可以把ak/ar的伤害减少到2点。