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《灰蛊》游戏系统详细解析 新手上手图文教程攻略

辅助系统教学

  经济

  初始经济:采集需要提炼厂和提取器。提取器必须放置在资源区上。采矿车携带资源在精炼厂和资源区之前来回运输。

  提取器:每个提炼厂只能支持一个提起去,如果你的提炼厂没有连接提取器,它不会收集任何资源。你可以通过选择并右击移动提取器。当放置提取器时,你看到的资源数量/秒。把它放在更大的池子会给你更多的资源。你可以左键点击提炼厂按钮来激活闲置的提炼厂。

  流失率:资源消耗速度可以在顶部右角看到。如果是正值的话,你可以获得的比花费的更多。如果为负值,则你花费的速度大于你收集的速度。

  资源上限:可以存储的资源有限,这就是所“浮动”或“资源上限”。要增加最大浮动值,建立更多的简仓建筑吧。

  资源区消耗:资源最终会耗尽。由于再生缓慢,最好寻找新的地区而不失等待。

  资源监测器:一般来说,只有放置提取器才能显示地下资源。可以单击“资源显示开关”观察资源信息。这会高亮地图上之前开采过的资源地点,并在小地图上显示。

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  建造

  人口上限:人口上限限制可生产的作战单位数量。右上角显示当前的计数/上限。作战单位的人口上限成本显示在信息面板中。

  修理建筑物:受损的建筑物可以点击“修理”按钮来修复。一旦激活,点击任何建筑,然后右键解除。这将不会影响单位。

  大型制造厂:大型制造厂可同时建造三个作战单位和派对等待制作三个作战单位升级。添加科技升级就可以来优化作战单位。

  建筑物弱点:建筑物在建造的时候十分容易遭到攻击,收到双倍伤害,围墙在建造时受到十倍伤害。

  建造一扇大门:要在墙上造一道门,选择一个长直部分并单击“升级选择部分到门”。这在很短的区域上不会有效。

  建造作战单位:你需要一个制造厂来建立作战单位,通过连接任何电源来构建一座制造厂。一旦完成,点击作战单位列表后能看到可用的单位,最开头的两个单位是未上锁的。增加科技装置来解锁更多新单位。

  建造城墙:左键单击城墙按钮城墙。拖拽鼠标创建额外城墙部分,再次作战单位左键放置城墙。建立在无法通行区域则会转移到最近的建筑物。

  断电:多数建筑物需要能源才能运转。如果失去能源,建筑就会停止运转(例如停止生产采矿车)。可以修建枢纽(贝塔族)或者新的连接建筑/导管(人类)重新获得能源。

  出售的建筑物:缺乏资源时可以出售不需要的建筑。单击“出售”键再点击建筑物,或是按住shift键再选择多个建筑物。出售建筑物可以返还一半的造价。

  正在暂停:建造过程中可以能会因为多种原因而暂停,缺少资源是最常见的原因。作战单位、建筑物的建造过程也可能会有意外停止,通过使用“暂停”按钮并点击建筑物,或者在工厂面板上点击暂停按钮。

  经济停滞:如果所有生产停滞,检查消耗率。如果消耗率为负,可以使用建筑物、作战单位上的“暂停”按钮,直到事物建造重新开始移动。

  自动构建:制造厂可以通过使用“自动建造”按钮来持续制造单位,或者在制造厂面板上用鼠标滑轮单击作战单位也能有一样的效果。

  预备知识:在你建造一些建筑物或作战单位之前需要其他建筑物的存在。这成为“先决条件”。建造一个建筑物或作战单位所需物品信息显示在共具体世上。

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  游戏设置

  仓库枢纽:仓库枢纽是自动化的采矿和运输系统。在枢纽上建立提炼厂,部分catalyst放在箱子里等待运输。在装满三箱后,空中吊车会收集并运送至指定地点。仓库枢纽可以维修而且受到防御科技升级的影响,但是不能被重建。

  任务系统:主要目标是金色的,必须完成才能获胜。奖励目标是蓝色的,它们是可选的,但可以让你的任务变得更加容易。在地图上标记也会是这两种颜色。目标提示会提供详细的信息。单机扬声器图标来重播目标视频。

  catalyst箱子:催化剂箱子中有未加工的catalyst,在这个任务中你可以让一个单位移动到箱子附近采集资源。

  已着陆的飞行器:飞行器停驻在停机坪或机库时容易受到地面部队的攻击。

  平民疏离点:平民将转移到撤离点。如果撤离点被破坏,平民得跑到更远的地方才能得到接应。

  斜坡:地形高地通过斜坡过度。作战单位需要移动到较高的坡道揭示高等地形和攻击敌人。

  最小距离:很多长距离的作战单位(火炮)不能射击附近的目标。这叫最小射程。利用这点,当面对它们时靠近它们。

  了解百科:关于游戏教程出现时,将显示“!”图标,点击叹号查看文本、图片和视频,有助于理解《灰蛊》游戏。点击“X”图标关闭提示。该信息可以在游戏百科中查看。

  状态效果图标:几种不同的状态图表会出现在你的建筑物或作战单位上。这些图标提示问题以及如何修复它们。所示,没有提取器,达到资源限制,施工暂停,经济建设暂停,经济暂停,就没有经济力量,修复中,制造厂暂停。

  胜利相关:摧毁制胜建筑赢得游戏。制胜建筑物包括总部、提炼厂以及任何制造厂(包括机库),对于蛊族来说,只有母蛊与胜利有关。但有些战役的目标并不符合此设定。

  航空器弹药:攻击型航空器的弹药有限。一旦弹药用光,它们会自动回到停机坪或机库去补充。之后如果目标仍在视野范围内,它们会自动回去攻击目标。

  草丛和航空器:飞行作战单位只能看到有友军地面作战单位正在侦查的草丛中情况,但飞行作战单位仍然可以在看不到的情况下攻击草丛区域。

  草丛规则:草丛中的单位可以向草丛内外的敌人开火。草丛外的单位无法向草丛内敌人开火,除非草丛里有由方或盟友提供视野。非指向性攻击,例如航空器或火炮的攻击,可以瞄准草丛内区域。地面侦察兵可以看到草丛里面。

  被挡住的资源格:有时候资源丰富的地面会被一个排放塞子堵住采矿场的安放。你可以用作战单位去摧毁塞子,以便采集资源。

  重建你的总部:在有足够资源的前提下,选中已被摧毁的总部,单击重建来重建你的总部。

  隐身和攻击:只要没有隐形探测器,隐身作战单位就不会被发现或遭到攻击。而且它们的攻击不会解除隐身。

  隐身探测:只有某些作战单位可以监测到隐身。当隐身单位进入侦查范围时,它们会显形,并且范围内的任何敌人都能攻击它们。

  集中catalyst箱子:连接三个仓库中心的提炼厂附近,就会自动生成catalyst箱子。

  高地:处于高地的作战单位可以看见冰攻击低位的作战单位,而低位作战单位至少需要一个能看见高地的作战单位才能够予以反击。

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