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《消逝的光芒》生存系药水效果及持续时间修改方法解析

  生存系4种药水和ghul药水的真实效果!附修改药水持续时间方法!

  药水真实效果:

  1,夜视药水,除了夜视以外还增加25%的夜间伤害(估计是近战伤害)。持续时间45秒,学了强化药效后90秒。

  2,奔跑药水,夜魔根本追不上你,并且免疫喘气。持续时间同上。

  3,防御药水,正面刚必备,减少近战跟子弹伤害95%,似乎也减少爆炸伤害,我150的血吃了药站在自爆旁边吃爆炸伤害,掉了130几点血。持续时间同上。

  4,体力药水,无限体力没什么好说的。持续时间同上。

  5,ghul药水,图纸药水,我还没找到图纸,但效果包括上面除夜视外的三种药水效果,并且伤害翻倍(估计还是近战)!!!双倍伤害效果持续时间50秒,75秒。

  友情提示!夜魔有种攻击无视防御药水的效果!当时屏幕已经血糊糊的了,我看不清楚!

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持续时间修改方法:

  举例inventory.scr中的ghul药水。

  Item("otion_GhulPotion", CategoryType_Powerup)

  {

  Visibility(true);

  ItemType(ItemType_Injector);

  PhysicsScript("single_dropped_inventory.phx");

  Price(1000);

  MaxStackCount(99);

  Mesh("lab_bottle_b.msh");

  Skin("godmode");

  InventoryMesh("loot_ok_bottle_d.msh");

  ColorPreset("red");

  AnimPrefix("Bottle");

  HudIcon("component_chemical");

  SelfHealing(0.6);

  CoopHealing(0.6);

  UseTime(1.0);

  Buff("DoubleDamage");双倍伤害

  Buff("InfiniteStamina");耐力药水

  Buff("InfiniteFitnesAndSpeedIncrease");奔跑药水

  Buff("DamageResistatenMeleeAndBullet");防御药水

  EquipmentSlot(0);

  Color(Color_Orange);

  use PickupSounds_Default();

  这药水包涵4种buff,然后我们要去skills文件下找到buffs.xml里面去搜索。比如DoubleDamage(双倍伤害)

  <buff id="DoubleDamageLvl1" duration="50"> 

  <property name="BaseDamageMul" value_add="1.0"/> 

         <hud_icon val="potion_timer_damage"/>

  </buff>

  <buff id="DoubleDamageLvl2" duration="75"> 

  <property name="BaseDamageMul" value_add="1.0"/> 

         <hud_icon val="potion_timer_damage"/>

  duration就是持续时间,后面是持续秒数。每种buff对应一种药水!修改buff的持续时间,就是修改药水的持续时间!