整体来说虽然扮演怪兽时是第三人称动作,但操作相当流畅且毫无压力,简单的瞄准系统也让攻击只需要算准距离而不要求刁钻的瞄准技巧。发动攻击时游戏会自动帮玩家判定高低与距离,只需要抓准发动攻击的时机就可以轻松掌握基础的要领,搭配技能的瞄准系统,能够相当流畅的建构出超大怪物那压迫力与破坏力十足的战斗方式。
但操作虽然简单顺畅,却同时也考验玩家对付猎人各种不同技能时的应对方式还有逃避追捕的技巧,只要能够掌握「远离猎人、偷偷摸摸、快杀快吃、即刻进化」这样的原则,很快的你就能为怪物中的可怕角色!
合作无间的追猎专家-猎人
猎人相较于怪物,仰赖的不是可怕的破坏力、也不是能在地图中高速穿梭的能力,猎人仰赖的除了手中的武器之外,就是四个职业相互弥补不足的团队合作。游戏中分为四种不同的猎人职业:专门造成伤害的突击猎人、专司治疗的医务猎人、提供强化与区域火力的支持猎人以及负责追踪并围捕怪物的诱捕猎人。
每个猎人又有不同的角色可以选择,同一个职业的猎人也会因为选择的角色不同而装备不同的武器与特殊能力,当然也会有截然不同的战斗特性。在这样的情况下,虽然四个职业并不能重复选择,但每个职业角色独具特色的装备与武器就能够有超乎你想象的搭配组合,同时地形也是影响一名猎人战斗效率的重点,团队合作的特性表露无遗之外,更有着出乎意料的团队变化性与特色。